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O desenvolvedor do Myst foi criticado por usar conteúdo de IA no novo jogo

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Firmament, um jogo de aventura do desenvolvedor Myst Cyan, recebeu muitas críticas por conter uma grande quantidade de "conteúdo gerado por IA".

Firmament, que ganhou as manchetes em abril por recomendar que os jogadores tivessem 32 GB de RAM em seus PCs, ultrapassou sua meta de US$ 2019 milhão no Kickstarter em quase US$ 1 em 285. Tem havido muito entusiasmo em torno do jogo, mas até agora ele tem uma classificação mista em Steam é um termo que também pode ser aplicado a resenhas de críticos. O que tem chamado mais atenção desde o lançamento do Firmament em maio são os créditos finais do jogo. Gregory Avery-Weir percebeu que trabalhos como dublagem estavam faltando na lista.

Firmamento

A resposta para o enigma é fornecida pelo último título que aparece na tela: uma mensagem sobre o conteúdo do assistente de IA. Aqui estão listados todos os itens do Firmamento com os quais a IA generativa ajudou: diários, registros, listas de verificação, jornais, histórias, músicas, poemas, cartas, papéis espalhados, todos os retratos de patrocinadores, todos os retratos de fundadores, pinturas, papel de parede art nouveau nos corredores do dormitório Cisne , banners de propaganda, conjunto de adesivos de proteção contra derramamento costeiro, todos os discursos de mentor, locutor, fundador, etc.

Firmamento

Kotaku procurou a Cyan para pedir à empresa que explicasse o quanto a IA ajudou a criar essas partes do jogo. A desenvolvedora enfatizou que, como diz o título, a IA apenas auxiliou nesses elementos. Ele não os criou completamente. Quanto às vozes, eram 100% humanas, mas o timbre final, tom e tom foram alterados usando um serviço de IA.

Cyan não disse por que os atores não foram creditados ou como a IA foi usada para criar os poemas, músicas e ilustrações.

Firmamento

O uso de IA generativa em jogos está começando a se assemelhar à situação do NFT no ano passado: os desenvolvedores continuam a usar essas novas tecnologias em seus jogos, embora a grande maioria dos jogadores não as queira. Existem muitas análises de usuários do Firmament reclamando do uso de IA.

Em maio, a editora do System Shock, Prime Matter, enfrentou uma enxurrada de críticas por usar Midjourney para criar uma imagem do antagonista de Shodan e compartilhá-la nas redes sociais. O desenvolvedor Nightdive confirmou mais tarde que o jogo não continha nenhuma arte gerada por IA.

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