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O Senhor dos Anéis: Revisão de Gollum - Depressão por US $ 60

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Menos de uma hora depois de O Senhor dos Anéis: Gollum, percebo que nunca odiei tanto um personagem de videogame. Outro entendimento vem: não tenho nenhuma satisfação com o que faço. Eu espero por bugs que quebram o jogo como um resgate do tédio sem fim, mas eles não vêm - os desenvolvedores conseguiram corrigir o jogo um pouco depois de seu lançamento, e eu, como você entende, demorei na revisão. A falta de avarias óbvias tem um efeito negativo em todo o processo, pois o jogo perdeu a única oportunidade de me divertir com alguma coisa. Esta é uma situação incomum, para dizer o mínimo.

O Senhor dos Anéis: Gollum™
O Senhor dos Anéis: Gollum™
Desenvolvedor: Daedalic Entertainment
Preço: $ 49.99

Pode parecer que tudo está correto. Nós deve odiar Gollum - talvez o personagem mais desprezível de todo o épico de Tolkien. Mas há uma razão pela qual o vemos tão pouco: os livros mencionam o hobbit caído de passagem, tocando em alguns pontos de sua biografia e mantendo silêncio sobre todo o resto. E está tudo bem com todos: ele é um personagem eficaz, mas nunca foi construído para ser o protagonista. Isso era de pouca preocupação para a Daedalic Entertainment. O estúdio assumiu com entusiasmo o desenvolvimento da ação furtiva sombria e, a princípio, parecia que o jogo acabaria sendo, talvez, estranho, mas muito ambicioso, destacando-se no contexto dos análogos. Mas os problemas de desenvolvimento e, muito provavelmente, o COVID contribuíram.

O Senhor dos Anéis: Gollum

Quando recebo meu código para revisão, me sinto estranho. Eu só tenho a chance de tocar o The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — o melhor jogo do ano, se não mais — e Unidade Lego 2K. A sobrecarga de lançamentos de maio me forçou a planejar minhas postagens com antecedência, e O Senhor dos Anéis: Gollum acabou ficando no fundo das minhas prioridades. Isso é ainda melhor, porque tive a chance de esperar por outro patch. A confirmação da minha decisão logo veio: a editora me informou que devido a problemas com a simulação do cabelo de Gollum, o jogo se recusou a funcionar corretamente e me aconselhou a desabilitar a opção ou aguardar um novo patch que apagaria todo o meu progresso. Nunca vi um começo tão comicamente problemático para um jogo.

Seja como for, eu ainda o liguei. Não sou um grande fã de "O Senhor dos Anéis", mas sinceramente amo esta saga: assisti aos filmes inúmeras vezes, li os livros no original e até dediquei minha tese a Tolkien. Mas a novidade não conseguiu despertar o tolkienista em mim - a melhor coisa que fez foi me fazer tratar os lançamentos de sucesso deste ano com ainda mais respeito.

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O Senhor dos Anéis: Gollum

Um pequeno réptil rastejante chamado Gollum é a criatura mais infeliz e lamentável criada por Tolkien. Via de regra, os videogames nos oferecem para jogar como heróis ou protagonistas brilhantes capazes de proezas que reúnem aliados ao seu redor. Todo mundo tem medo de Gollum, até os orcs. Quando ele não está rastejando por cavernas escuras e úmidas, ele está levando chutes nas costelas e fazendo trabalho escravo. Ele é desprezado pelos mesmos escravos e seus capatazes.

O Senhor dos Anéis: Gollum tem muitos problemas técnicos. Parece frágil - certamente não por US $ 59,99 - e está repleto de bugs (desinteressantes). A taxa de quadros salta e o design do nível se assemelha a algo desde o início dos zeros. O próprio Gollum tem um olhar canônico e errado ao mesmo tempo, e toda vez que ele aparece no quadro, dá vontade de desligar a TV. Mas este não é o principal problema. O problema é que o jogador não tem vontade de jogar. Por que? Este é um jogo chato e sombrio onde nosso avatar é torturado e ridicularizado. Não temos chance de um final feliz, nenhuma esperança de redenção. Como outras prequelas fracassadas, essa história não faz muito sentido - já sabemos o que acontece com Gollum, e as perguntas que o jogo responde nunca foram feitas.

O Senhor dos Anéis: Gollum

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Quanto à jogabilidade, Gollum parece um jogo esquecido de uma década atrás, do qual alguém fez uma remasterização ruim. O gênero furtivo há muito deixou de ser popular (embora eu mesmo não tenha nada contra), e pular na parede e escalar rochas está farto. O jogo tenta ser um jogo de plataforma também, mas controles terríveis e design questionável atrapalham aqui também.

Vejo tentativas de fazer algo novo. Os desenvolvedores parecem ter tentado fazer um anti-jogo com um anti-herói - em vez de feitos, comemos vermes e, em vez de conquistas - mal sobrevivemos. Tal jogo tem o direito de existir, especialmente porque em algum lugar atrás da camada de mediocridade estão as tentativas de criar algo verdadeiramente original. Por exemplo, de vez em quando Gollum terá um debate com Smeagol - seu alter ego - e nós, como jogadores, podemos influenciar o caminho que ele escolhe. Para isso temos que "convencer" Gollum. Uma mecânica interessante que não muda muito.

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O Senhor dos Anéis: Gollum

Eu poderia continuar falando sobre os pontos positivos, tentando desesperadamente "retirar" a nota, mas por quê? Será injusto com os leitores. Existem jogos pelos quais você luta. Mesmo problemáticos, mesmo irritantes, vale a pena lutar com eles e ver até o fim. "Hollum" é um jogo onde após a primeira falha você deseja excluí-lo e não baixá-lo novamente.

Veredicto

O Senhor dos Anéis: Gollum é uma falha, nenhum patch irá salvá-lo. Mas não encontro vontade de atacar os desenvolvedores e tirar sarro deste lançamento. Talvez em outra vida teríamos recebido um jogo verdadeiramente único e interessante, mas, infelizmente, não é isso. É possível fazer algo bom com esse personagem, mas é preciso um desenvolvedor muito talentoso. A Daedalic Entertainment simplesmente não tinha energia, orçamento e tempo suficientes.

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Também interessante:

AVALIAÇÕES DE REVISÃO
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
7
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
7
Gráficos (como é o jogo no contexto da plataforma)
5
Otimização [PS5] (operação suave, bugs, travamentos, uso de recursos do sistema)
4
Narrativa (enredo, diálogos, história)
6
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
5
Justificativa das expectativas
3
O Senhor dos Anéis: Gollum é um fracasso e nenhuma quantidade de patches pode salvá-lo. Mas não tenho vontade de atacar os desenvolvedores e tirar sarro deste lançamento. Talvez em outra vida teríamos recebido um jogo verdadeiramente único e interessante, mas, infelizmente, não é isso. É possível fazer algo bom com esse personagem, mas é preciso um desenvolvedor muito talentoso. A Daedalic Entertainment simplesmente não tinha energia, orçamento e tempo suficientes.
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O Senhor dos Anéis: Gollum é um fracasso e nenhuma quantidade de patches pode salvá-lo. Mas não tenho vontade de atacar os desenvolvedores e tirar sarro deste lançamento. Talvez em outra vida teríamos recebido um jogo verdadeiramente único e interessante, mas, infelizmente, não é isso. É possível fazer algo bom com esse personagem, mas é preciso um desenvolvedor muito talentoso. A Daedalic Entertainment simplesmente não tinha energia, orçamento e tempo suficientes.O Senhor dos Anéis: Revisão de Gollum - Depressão por US $ 60