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Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

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Parece que a cada novo ano é cada vez mais difícil revisar jogos. Não, não pense que estou reclamando - jogos são jogos, e enquanto eles estiverem lá, ficaremos felizes em falar sobre eles, tentando nos manter o mais otimistas e democráticos possível. Mas em 2022, nenhum ou dois lançamentos me fizeram sentar no veredicto.

Dying Light 2: Permaneça Humano é, por um lado, uma sequência de todas as sequências. Ainda maior, mais barulhento, mais ambicioso, ele é tudo o que os fãs pediram. Assim como Pokémon Lendas: Arceus foi tudo o que os fãs pediram. Mas se você sair desse círculo fechado de expectativas pessoais e olhar para o novo produto no contexto de outros lançamentos em larga escala, fica claro que ainda há muito o que trabalhar. E está muito longe do ideal.

Dying Light 2: Permaneça Humano

Dying Light pode não ser a série mais famosa, mas o amor que inspira em seu público não pode ser exagerado. Originou-se em 2011, mas foi em 2015 que recebeu um novo nome, que mantém até hoje. Se você perdeu o lançamento, você não está sozinho - quantos jogos de mundo aberto ou jogos de zumbis foram lançados? Você joga jogos de mundo aberto com zumbis? Nem tanto, mas também não muito pouco. Mas Dying Light encontrou algo para se destacar: foi uma "sobrevivência" com elementos de horror e um sistema de movimento surpreendentemente dinâmico que pode ser descrito como "parkour de combate". Imagine Mirror's Edge em um mundo pós-apocalíptico e pergunte a si mesmo se você gosta da ideia. Se você gosta, vá em frente. Não há necessidade de ler nada. Dying Light 2: Stay Human tomou como base tudo o que eu gostava no original, e ficou ainda maior e mais extenso.

Dying Light 2 Stay Human: Edição Recarregada
Dying Light 2 Stay Human: Edição Recarregada
Desenvolvedor: Techland
Preço: $ 29.99

Se você, como muitos outros, não tem certeza de que precisa de zumbis, não se apresse. Também não tenho certeza de que o tópico dolorosamente desgastado ainda possa evocar as mesmas emoções de 2013 - talvez no auge. Para mim, nada melhor do que The Last of Us neste tópico foi lançado e não será lançado, embora, é claro, tecnicamente não haja zumbis. Mas você me entende - estou falando desse sentimento de um mundo sem esperança, que deixou o passado civilizado e aceitou a nova idade da pedra de braços abertos. Este mundo é muito interessante com histórias em potencial, mas para contá-las, não basta desenhar algo bonito e assustador no computador - você precisa criar personagens, motivá-los e explicar por que sua versão de terror zumbi é melhor do que uma dúzia de outros. E parece-me que a Techland não teve sucesso. Como muitos outros desenvolvedores, eles criaram um videogame composto por dois elementos completamente diferentes. Um está dirigindo, emocionante e bonito. O outro é sombrio, secundário e banal. Ambas as partes foram tentadas unir, mas não importa quanta fita você use, não será suficiente.

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Dying Light 2: Permaneça Humano

Acho que entendo porque tantos os videogames permanecem sem um componente de enredo - é terrivelmente difícil estragar tudo. Aqui, não basta ser capaz de colar palavras em frases coerentes - é necessário tornar a frase interessante de ler. Há muito poucos bons roteiristas na indústria, e quando algo realmente forte sai, o resto dos projetos perde peso imediatamente. The Last of Us Parte II me deu tais emoções que eu nunca senti. 2 Red Dead Redemption me fez sentir apegado ao protagonista como se o conhecesse pessoalmente. Dying Light 2: Stay Human, como você pode imaginar, não atinge o nível dos lançamentos mencionados.

A história conta-nos as aventuras de Aiden Caldwell, para quem a "normalidade" não existia. Ele quer uma coisa - salvar sua irmã Mia. Como personagem, Aiden é tão sem rosto quanto possível. Como motivação, "encontrar uma irmã" é muito questionável - eu entendo que o protagonista quer, mas por que eu quero? Este é o problema de um roteiro fraco - seus autores acreditam que eu compartilho os sentimentos dos personagens, e eles mesmos não fazem nada por isso. E não importa o quanto eu tentasse, eu não conseguia me apegar a Aiden. Eu não culpo o ator, pois ele simplesmente não tinha nada para trabalhar. É uma história desajeitada e secundária contada com a graça de um jogo antigo do Xbox 360. Lembra das telas iniciais daquela época? É o mesmo aqui.

Acho que os próprios desenvolvedores entendem que a obra-prima de Shakespeare está além de seu poder. Então, em vez de ficar falando sobre o que não funcionou, vou passar para a infame segunda metade deste produto. A metade de trabalho. Na verdade, eu mesmo gru.

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Dying Light 2: Permaneça Humano

A primeira coisa que Dying Light 2: Stay Human faz é criar um mundo grande e bonito. Tudo começa na floresta, mas em breve nosso herói estará andando pela cidade grande. Bem, como dar um passeio - ele vai correr, pular, subir nele, e é exatamente isso que os novos produtos conseguem "hurra". Poucos jogos podem ter uma sensação tão legal do simples ato de movimento, mas os desenvolvedores de Dying Light 2 conseguiram criar um simulador de parkour. Como, digamos, em Death Stranding, aqui você só quer se mover e constantemente encontrar novas maneiras de chegar ao ponto B.

Aqui, o mundo inteiro existe para ajudar Aiden a pular telhados e paredes da maneira mais eficaz possível, e este é um exemplo de quando o desenvolvedor sabe como extrair o máximo de seu único trunfo. Dying Light 2: Stay Human é um dos melhores jogos. Ela é de tirar o fôlego.

Quando nosso herói não está correndo, ele está explorando áreas infectadas da cidade, derrotando os mortos-vivos e rastejando por corredores escuros. Stay Human é assustador quando precisa ser. Durante o dia, é um jogo bonito e de jogo. À noite há horrores, porque o herói tem que fugir não apenas de hordas de zumbis, mas também para combater o vírus em seu sangue, que ameaça infectá-lo. É hora de deixar o sol quando a contagem regressiva começa e, se você não encontrar abrigo a tempo, poderá perder sua humanidade para sempre. Este sistema inteligente é outra solução original.

Sendo um jogo de ação, Dying Light 2: Stay Human oferece não apenas para se esconder nas sombras, mas também para lutar com zumbis e outras pessoas. Não posso resumir o sucesso impressionante aqui - há muito poucos jogos em primeira pessoa com combate bem-sucedido (close-up), e é improvável que a novidade esteja entre as escolhidas. Evitando deliberadamente armas de bala (a humanidade enlouqueceu, os desenvolvedores nos dizem), a Techland armou o antagonista com bastões e espadas artesanais. Isso significa que, em vez de tirar tiros precisos na cabeça, você precisa sujar as mãos e esmurrar os oponentes em combate corpo a corpo. Aqui a sutileza não dá em nada, e mesmo os elementos do parkour durante a luta não ajudam a se livrar da sensação de desconforto. No entanto, não se apresse em acreditar em mim - os desenvolvedores claramente trabalharam nesse elemento, e se eu não gostei, não significa que você não vai gostar. Se você gosta de combate em primeira pessoa, experimente. Se não, não espere que Dying Light 2: Stay Human o convença.

Outro elemento inacabado é o progresso. A maioria dos jogos usa sistemas de atualização para motivar o jogador a seguir em frente e aceitar até mesmo missões opcionais. No caso da novidade, não há tanta empolgação, já que a maioria das atualizações são chatas e secas.

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Como Dying Light 2: Stay Human é um grande lançamento de um desenvolvedor sério, as expectativas para ele são apropriadas. Foi-nos prometido que seria um representante da próxima geração - um jogo grande e incrivelmente bonito que colocaria qualquer análogo atrás do cinturão. Mas não é tão fácil impressionar o gamer mimado de 2022. O que foi “uau” em 2015 agora é arcaísmo. Mesmo com sua escala e excelente design de jogo, a sequência fica decepcionada com a tecnologia e sua otimização. Deixe-me lembrá-lo que o motor aqui é proprietário - C-Engine, mas adaptá-lo ao ferro moderno não teve muito sucesso. Ao jogar no PS5, me deparei imediatamente com um dilema – o que devo escolher, o modo de imagem padrão, o modo de resolução mais alta ou o modo de traçado de raio? O primeiro tem sólidos 60 quadros por segundo e… 1080p. O segundo é 3200×1800 e 30 quadros por segundo. O terceiro é 1080p e 30fps, mas com rastreamento.

Direi imediatamente que nenhum desses modos é ideal. Full HD não é suficiente hoje em dia, mas recusar 60 fps em um jogo dinâmico em primeira pessoa é uma blasfêmia. É por isso que eu joguei a maior parte do tempo dessa maneira. A frequência realmente sempre se manteve estável, mas a suavidade da imagem e a falta de clareza dificultavam a verdadeira admiração dos gráficos. E embora Dying Light 2: Stay Human seja um jogo objetivamente bonito, não impressiona. Texturas de baixa qualidade, letras borradas, animações faciais fracas - não há nada aqui que não tenhamos visto anos antes. E talvez eu dissesse outra coisa se houvesse a melhor otimização aqui, mas infelizmente a Techland nunca conseguiu um bom resultado. Eu poderia continuar falando sobre os muitos bugs, mas joguei até o primeiro dia do patch, que prometia consertar tudo. Você corrigiu ou não - me diga.

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Dying Light 2: Permaneça Humano

Veredicto

Não existem jogos perfeitos, e Dying Light 2: Permaneça Humano ficou muito desigual. A história inconveniente, a má otimização e os problemas de progressão merecem críticas, mas também vale a pena elogiar o excelente sistema de parkour, a atmosfera viscosa e muitas inovações excelentes. As ações do jogador afetam o mundo, mas tudo depende se você gosta desses tipos de jogos, se está pronto para esse combate e se está motivado por esse cenário. Uma coisa é certa: os fãs da primeira parte ficarão satisfeitos.

Onde comprar

AVALIAÇÕES DE REVISÃO
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
8
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
8
Gráficos (como o jogo fica no contexto da plataforma)
7
Otimização [PS5] (operação suave, bugs, travamentos, uso de recursos do sistema)
6
Processo de jogo (sensibilidade de controle, emoção de jogo)
8
Narrativa (enredo, diálogos, história)
6
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
8
Justificativa das expectativas
8
Não existem jogos perfeitos, e Dying Light 2: Stay Human foi muito desigual. A história desajeitada, otimização pobre e problemas com progressão merecem críticas, mas o excelente sistema de parkour, atmosfera viscosa e muitas inovações excelentes também devem ser elogiadas. As ações do jogador afetam o mundo, mas tudo depende se você gosta desses tipos de jogos, se está pronto para esse combate e se está motivado por esse cenário. Uma coisa é certa: os fãs da primeira parte ficarão satisfeitos.
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Não existem jogos perfeitos, e Dying Light 2: Stay Human foi muito desigual. A história desajeitada, otimização pobre e problemas com progressão merecem críticas, mas o excelente sistema de parkour, atmosfera viscosa e muitas inovações excelentes também devem ser elogiadas. As ações do jogador afetam o mundo, mas tudo depende se você gosta desses tipos de jogos, se está pronto para esse combate e se está motivado por esse cenário. Uma coisa é certa: os fãs da primeira parte ficarão satisfeitos.Revisão de Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour