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Revisão do Halo Infinite - Obrigado por sair

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Um ano atrás Halo Infinite foi motivo de chacota. Vídeos com sua jogabilidade foram dissecados em memes e parodiados, e até mesmo a gestão Microsoft tive que fingir que ria com eles, não deles. E o videogame, que deveria ser o principal lançamento do novo Xbox Series X, foi adiado por um ano, deixando o console sem uma novidade de grande destaque. E só no final deste ano os jogos finalmente começaram a ser lançados. Um deles foi indicado ao GOTY. Outro tornou-se um dos mais belos lançamentos desta geração. Mas todos eles serão superados por um colosso cujo nome é Halo. Um jogo que foi cancelado, adiado por um ano e quase morto antes mesmo de ser lançado, recusou-se a morrer. E bom. É possivelmente o melhor lançamento em toda a história da grande série.

Halo Infinite

Halo Infinite sabe como chamar a atenção do jogador. Naves explodindo, o rugido de alienígenas atirando de volta e um estóico Master Chief imediatamente deixam claro que sim, este é o Halo. O mesmo Halo de sempre: bobo, corredor e espetacular. Nada mudou, e tenho certeza que os fãs não se importam. Halo não precisa mudar para gerar interesse.

Mas a primeira impressão acabou sendo enganosa. Halo mudou - e como, embora você não possa dizer pelas capturas de tela. A Studio 343 Industries, que permaneceu para sempre na sombra da Bungie, deu um passo arriscado, mudando bastante a estrutura da campanha tradicional da história. Se antes esses jogos eram muito lineares, agora nos são oferecidos mergulhar no mundo aberto. Admito que, quando o mapa-múndi, salpicado de ícones, abriu na minha frente pela primeira vez, tive sentimentos contraditórios. Já cansei de mundos abertos e, honestamente, queria muito voltar ao clássico corredor de Halo. Mas eu tive que começar a dominar lentamente "Aureole Zeta", pois comecei a me envolver.

Apesar do fato de que, por todas as contas, o mundo aberto aqui é primitivo e simples, nas melhores tradições do PS3 inicial, você não quer mais. Por mais bonito que seja o lugar Far Cry 6, era muito grande e muito cheio de conteúdo, e contra ele o Halo Infinite parece miniatura, com um pequeno mapa e tarefas que podem ser concluídas em algumas horas. Mas isso é até bom. Muito! Em vez de imitar jogos completamente diferentes, os desenvolvedores, pelo contrário, se inspiraram no que o próprio Halo começou - desde os primeiros níveis de Halo: Combat Evolved. Campos verdes, montanhas e rios - o mundo mágico de Halo Infinite é desenhado inteiramente do mapa do maior jogo de tiro de console de todos os tempos, mas muito maior. Em 2001, os jogadores estavam empolgados com a escala do exclusivo do Xbox, e agora a 343 Industries tentou fazer o mesmo. E se você comparar a novidade com as partes anteriores, o efeito será alcançado. Mas a novidade não resiste à comparação com outros IPs. Mas ela não precisa disso.

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Halo Infinite

O mundo aberto de Halo Infinite é seu ponto forte, mas não por causa do mundo em si ou de sua variedade, mas simplesmente porque o sistema de combate é muito bom. Como mencionei, prados e montanhas são tudo o que existe. Você não encontrará biomas diferentes ou edifícios memoráveis ​​aqui, e as tarefas são todas as mesmas - capturar a base, matar um inimigo particularmente forte ou salvar os soldados de infantaria. Mas isso iaque você faz isso depende apenas de você. A principal força do Halo Infinite é que ele sempre dá ao jogador uma galáxia de ferramentas para atingir o objetivo: uma variedade de armas, humanas e alienígenas, estão em cada esquina, e não há limites para como você aborda esta ou aquela tarefa . Se quiser, corra contra os inimigos sozinho, ou se quiser, convide um veículo blindado e leve um esquadrão de soldados com você. Combate corpo a corpo, combate de longo alcance - a escolha é sua.

Os jogos desta série sempre acertaram algumas coisas. Por exemplo, para fazer o jogador se sentir um super-herói, mas ao mesmo tempo sempre manter a tensão. Master Chief é o melhor exemplo de um protagonista de shooter. Jogando para ele, você se sente como uma espécie de Rambo cósmico, capaz de qualquer façanha, mas Halo Infinite não perdoa nem o menor erro, e os descuidados descobrem rapidamente que até o grande espartano morre após alguns golpes. Este sempre foi o caso desde a primeira parte e, de certa forma, mesmo depois de vinte anos, nada mudou. Bem, quase…

No fundo, Halo Infinite continua sendo o mesmo Halo, com seus inimigos sem sentido que morrem com um único golpe na bunda, mas ninguém existe no vácuo, e não ficou sem inovações. O principal deles é a aparência do gancho, que permite que Chief se mova rapidamente pelo campo de batalha, ataque inimigos à distância, roube tanques e pegue armas. Mesmo sendo um elemento de jogabilidade completamente novo, fiquei tão apegado a ele quase imediatamente que é difícil imaginar Halo sem ele. Master Chief nunca foi um personagem muito móvel e se movia mais como um tanque, mas agora ele tem a mobilidade adicional que estava perdendo. Graças ao gancho, a luta ficou ainda mais dinâmica e espetacular.

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Halo Infinite

Em Halo Infinite, o mundo aberto serve não apenas como uma maneira de estender a campanha da história, mas também como uma oportunidade de tornar o Chief ainda mais forte com atualizações. Sim, você não ouviu. As atualizações não são muito interessantes, mas são úteis, especialmente perto do final, quando as coisas ficam difíceis. Em geral, há muito de tudo espalhado pelo mundo - aqui você pode encontrar elementos cosméticos para armaduras no modo multiplayer (não estamos falando disso hoje) e tablets com áudio e, o mais importante, núcleos espartanos que se abrem novas oportunidades de jogo. A motivação é suficiente? Eu diria que sim, em grande parte porque não há muitas missões e a jogabilidade é simplesmente linda.

Bem, um mundo aberto é um mundo aberto, e Halo também é uma nova história. Aqui admito imediatamente que, por mais que eu tente entender todas as reviravoltas da trama, nem sempre consigo. Mesmo que em 2021 eu tenha jogado todas as partes principais de Halo e até lido o livro, ainda me perdi nos títulos e eventos, e quando comecei a jogar Infinite, onde em alguns lugares eu não entendia o que estava acontecendo. Mas é disso que se trata Halo - não importa quão bela e pateticamente ela conte sua história primitiva, nem todos serão capazes de entendê-la. O cenário em Halo Infinite... é sem sentido, descomplicado e caótico, e em si é uma espécie de reinicialização suave. Desta vez, Master Chief é confrontado por um novo grupo de inimigos chamados Outcasts, liderados por Esharum, um velho guerreiro que está disposto a fazer qualquer coisa para impedir Master Chief ou ter uma morte heróica.

Halo Infinite

Como eu disse, na superfície o enredo de Halo Infinite é uma mistura de ficção científica de neologismos difíceis de pronunciar, relíquias mágicas e gírias militares, mas isso não significa que seja de todo ruim. Em vez de se transformar em uma auto-paródia seca das parcelas anteriores, Infinite adiciona à fórmula o elemento mais importante - a alma. Humanidade. Ironicamente, este último apareceu graças a "Arma" - IA, que praticamente não é diferente da Cortana. Seu charme, possibilitado não apenas por sua excelente atuação, mas também por sua agradável animação facial, a motiva a completar o maior número possível de missões. Esharum pode não ser um vilão muito original (lembrando muitos do General Grievous tossindo de Star Wars), mas eu ainda gostava dele com seus monólogos sinistros. Mais uma vez, ótima atuação!

O único que não gostei muito foi o piloto sem nome, que se comporta da forma mais humana possível, reclamando constantemente sobre como a humanidade está condenada e acusando Chief de tendências suicidas. Entendo o significado desse personagem – uma espécie de tentativa de “humanizar” ainda mais a trama – mas não o achei convincente. E a animação é muito inconsistente: sim, Cortana é fofa, mas nem ela nem o piloto parecem convincentes o suficiente para transmitir emoções complexas. No contexto de jogos fotorrealistas de PlayStation estúdios Microsoft ainda preciso aprender. Às vezes, até o formidável Esharum parecia mais divertido do que ameaçador.

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Halo Infinite
Graças ao jogo de ação Halo, você quer perdoar muito. Por exemplo, uma estrutura muito tradicional (para dizer o mínimo) de missões de história, onde existem apenas dois tipos de tarefas: matar todos na sala e encontrar a bateria para a porta ou teletransportador. Não muito fresco, é claro, mas eu não tinha tempo para ficar entediado.

E aqui chegamos à pergunta que foi feita em 2020 – o que é, próxima geração ou não? E aqui é difícil para mim responder. Sim, o jogo foi inicialmente arquivado devido à reação aos visuais muito sem brilho no primeiro trailer, mas o Halo Infinite é melhor como resultado? Definitivamente melhor. Ela é muito boa às vezes, e ninguém jamais a acusará de parecer mais fraca do que os episódios anteriores. Mas aqui quase não há momentos em que você quer dizer "uau" e pressionar o botão para capturas de tela. Tudo é agradável, limpo, claro e estável. Mesmo jogando a versão de pré-lançamento, não encontrei nenhuma queda ou bug de fps, além de dois congelamentos irritantes que fizeram o jogo congelar por alguns segundos. No Xbox Series X, você pode ver os detalhes do mundo muitos quilômetros à frente e, por mais ferozes que sejam as batalhas, o console nunca congelou. E esta é provavelmente a coisa mais importante: quando a jogabilidade é tão boa, e 60 fps é tão concreto, você não presta atenção no resto. No entanto, eu estaria mentindo se dissesse que não me cansei da monotonia de Halo Zeta - ele realmente precisa de muito mais biomas ou arquitetura.

Halo Infinite
Halo Infinite é uma mistura perfeita de novo e antigo. A trilha sonora imita perfeitamente os sons das primeiras partes, acrescentando novas composições musicais, e os elementos da trama abundam com referências a episódios anteriores ao ponto de autocitação.

Depois de passar cerca de 15 horas com o Halo Infinite, fiquei muito satisfeito. O melhor atirador do ano? Definitivamente. Concorrente de jogo do ano? Bastante. A melhor parte da série? Não considere isso uma blasfêmia, mas por que não? Não estou na frente de Combat Evolved como alguns, e apesar de respeitar as partes originais, ainda prefiro ser objetivo. E para mim, a jogabilidade de Halo nunca foi tão boa e dinâmica quanto em Infinite. Mesmo sem entender completamente a história, eu queria ver o fim, e mesmo quando desisti depois de uma batalha particularmente difícil, queria continuar tentando. O equilíbrio perfeito de dificuldade, combate polido, uma enorme variedade de armas e um mapa aberto simples, mas muito apropriado - tudo isso torna a novidade exatamente o que todos esperávamos. Só não compare Halo Infinite com Far Cry, não. Compare com Halo. E é um grande passo à frente para Halo. Seu enredo não é um complemento para o multiplayer online, mas ainda é o principal motivo para experimentar a armadura Mjolnir novamente.

Veredicto

desenvolvimento Halo Infinite não foi sem problemas, e parecia que a nova parte seria outra decepção para os fãs. Felizmente, é o oposto: é uma nova visão ousada de uma série tão relevante como sempre. Excelente atuação, excelente jogabilidade e mundo aberto o tornam possivelmente o melhor representante da série e um dos jogos mais memoráveis ​​de 2021.

O jogo foi fornecido Microsoft/Xbox

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AVALIAÇÕES DE REVISÃO
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
8
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
9
Gráficos (como o jogo fica no contexto da plataforma)
8
Otimização [Xbox Series X] (operação suave, bugs, travamentos, uso de recursos do sistema)
9
Processo de jogo (sensibilidade de controle, emoção de jogo)
10
Narrativa (enredo, diálogos, história)
7
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
9
Justificativa das expectativas
9
O desenvolvimento de Halo Infinite não foi sem problemas, e parecia que a nova parcela seria outra decepção para os fãs. Felizmente, é o oposto: é uma nova visão ousada de uma série tão relevante como sempre. Excelente atuação, excelente jogabilidade e mundo aberto o tornam possivelmente o melhor representante da série e um dos jogos mais memoráveis ​​de 2021.
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O desenvolvimento de Halo Infinite não foi sem problemas, e parecia que a nova parcela seria outra decepção para os fãs. Felizmente, é o oposto: é uma nova visão ousada de uma série tão relevante como sempre. Excelente atuação, excelente jogabilidade e mundo aberto o tornam possivelmente o melhor representante da série e um dos jogos mais memoráveis ​​de 2021.Revisão do Halo Infinite - Obrigado por sair