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Darksiders Genesis Review - Sim, outro

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Se você me disser que Darksiders Genesis é a prova da injustiça universal, é improvável que eu concorde com você - mas posso entender. Enquanto muitas séries cult foram ordenadas a viver muito tempo, cortadas no meio da palavra, Darksiders continua avançando com confiança, ignorando as previsões de morte iminente. Não esperávamos a terceira parte, mas ela apareceu. Certamente não esperávamos uma prequela para o próximo ano, mas saiu. Surpreendentemente, a marca dos eternos camponeses médios, que nunca sonhou com a grandeza, sobreviveu à mudança de estúdio e à morte do editor, e ainda está mais viva do que todos os vivos. Gênesis é a prova disso.

Os jogadores no PC e (sinceramente, não estou brincando) no Google Stadia podem perceber que isso não é novidade e que Darksiders Genesis foi lançado em dezembro do ano passado. Pode ser, mas o lançamento nos consoles (todos, inclusive Nintendo Switch) acabou por ser adiada. E aqui estamos bem em meados de fevereiro - um mês relativamente calmo, que lembramos apenas para lançamentos Sonhos і Snack World: O rastreamento da masmorra – a porta tornou-se verdadeiramente multiplataforma. Felicidades - ou não?

Darksiders Genesis

Como você pode ver nas capturas de tela, Darksiders não se parece em nada. Bem, o que você queria, você não é mais criança, logo estará olhando para as meninas. Em geral, à primeira vista, parece que Darksiders Genesis tem pouco em comum com as partes anteriores. Sim, o desenvolvimento foi realizado pelo estúdio Airship Syndicate, conhecido antes de tudo pelos bons Battle Chasers: Nightwar, mas um pedaço do DNA da fonte original ainda está presente, já que vários desenvolvedores do trabalho original estão trabalhando no estúdio.

À primeira vista, você quer chamar Darksiders Genesis de um clone Diablo - quantos estavam lá! Jogando com uma perspectiva clássica de terceira pessoa, a série parece ter mudado completamente o gênero, embora apenas pareça: não é um RPG de ação, mas um hack and slash tradicional com uma mistura de quebra-cabeças. A perspectiva pode ter mudado, mas o núcleo da franquia permanece o mesmo. Os fãs podem dar um suspiro de alívio, mas aqueles que esperavam uma abordagem realmente nova da série estagnada provavelmente não ficarão satisfeitos. Para o bem ou para o mal, Darksiders Genesis ainda é Darksiders, apenas de perfil.

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Darksiders Genesis

Em geral, não gosto de usar a frase "os fãs vão gostar". Via de regra, simboliza uma abordagem segura e falta de inovação por parte do desenvolvedor. No caso de Darksiders Genesis, não nos afastamos muito da verdade: pode parecer (e sentir) novo, mas todos os ingredientes antigos estão no lugar. A história seca e clichê ainda voa por um ouvido e sai pelo outro, e os quebra-cabeças ainda não são ruins, mas ninguém definitivamente comparará esta parte com The Legend of Zelda.

A principal vantagem do Genesis é a possibilidade de multiplayer cooperativo. Como bem sabemos, tudo fica mais interessante com um amigo, e Gênesis não é exceção, até porque aqui a história pode ser ignorada com segurança.

Como seus predecessores, Darksiders Genesis tem muito a seu favor, mas nunca fica muito à frente de si mesmo. Duvido muito que ela se torne a favorita de muitos. O mundo do videogame é extremamente padrão - não posso dizer que de alguma forma me lembrei de certos locais. Por causa da nova câmera, é inconveniente movimentá-la, e o mapa completamente inadequado dificulta a compreensão para onde ir a seguir. Prepare-se para vagar sem rumo por um mundo monótono. Com um amigo pode até ser engraçado, mas sozinho?

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Darksiders Genesis

O que o Gênesis faz é ação. Não, também não há nada de especial aqui, mas vocês dois podem se divertir muito lidando com vários inimigos. Os jogadores individuais podem escolher entre dois personagens - Guerra e Discórdia. A guerra já é muito familiar para nós - ele prefere ataques metódicos e fortes que destroem um pequeno bipé com um golpe. A discórdia é o seu oposto; ele prefere manter distância e estar em constante movimento.

Graças a esse contraste, você não precisa ficar entediado durante as batalhas: War e Discord se complementam perfeitamente.

Quanto aos quebra-cabeças e plataformas, não tenho pressa em me encher de elogios. Eles sofrem mais com a câmera nova e pouco conveniente, que me fez cair no vazio ou me perder mais de uma vez. Os quebra-cabeças também estão no nível anterior, mas não sei o quão apropriados são. Alguém dirá que ajudam a diminuir o ritmo e a fazer uma pausa nas batalhas constantes. Alguém reclamará que está fora do lugar e apenas prolonga o tempo. Cada um decide por si.

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Darksiders Genesis

A porta do console foi adiada por alguns meses, mas não sei por quê. Darksiders Genesis também tem bugs, que, embora insignificantes, interferem na jogabilidade. Os modelos desaparecem de vez em quando e as lentidões acontecem com bastante frequência. Nada mortal, é claro, mas alguns adesivos não fariam mal.

Veredicto

eu poderia falar mais sobre Darksiders Genesis, mas não vou. Porque? O fato é que já vimos tudo isso. Genesis não traz nada de novo ao gênero e não é particularmente memorável. Vai agradar aos fãs da mitologia dos Jogos Vigília, mas certamente não vai convencer os céticos a mudarem de ideia sobre a franquia. Involuntariamente, surge a pergunta, não é hora de mandar a série para um merecido descanso?

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