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Sega comprará 96% das ações da desenvolvedora de Angry Birds

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O acordo anunciado em abril pelo conglomerado japonês Sega Sammy Holdings para comprar o estúdio finlandês Rovio Entertainment, conhecido pelo sucesso móvel Angry Birds, está próximo de ser concluído. Em um recente comunicado à imprensa, a Sega Sammy Holdings anunciou que, por meio de sua divisão europeia, a Sega Europe Limited, está comprando cerca de 96,3% (73) das ações em circulação da Rovio - o requisito mínimo da Sega era de 397%.

"Como o limite de 90% foi ultrapassado e as aprovações regulatórias necessárias foram obtidas, a Rovio se tornará parte da família Sega após a conclusão da oferta, prevista para 17 de agosto", disse Rovio. Os acionistas que aceitaram a oferta e os detentores de opções na Rovio serão pagos por volta de 17 de agosto, enquanto os detentores dos demais títulos poderão aceitar a oferta entre 11 e 25 de agosto (com pagamento por volta de 6 de setembro).

Sega

O conglomerado japonês pretende comprar a totalidade das ações da Rovio Entertainment (ao preço de 9,25 euros por unidade) e o mais rapidamente possível requerer a exclusão dos valores mobiliários do estúdio finlandês da lista da Nasdaq Helsinki Ltd.

Foi relatado anteriormente que a "aquisição amigável" da Rovio custará à Sega € 706 milhões (cerca de US $ 775,5 milhões). O negócio estava previsto para ser fechado no segundo trimestre do ano fiscal de 2024, ou seja, até o final de setembro.

A Sega espera usar a experiência da Rovio em jogos para smartphones como um serviço para levar seus produtos ao mercado móvel internacional. A editora também pretende ajudar o estúdio a ir "além dos jogos para celular".

A Rovio Entertainment é a desenvolvedora do jogo Angry Birds, que foi lançado em 2009 e ganhou popularidade. Tornou-se o primeiro jogo para celular do mundo a ultrapassar 1 bilhão de downloads. No entanto, após 14 anos, a empresa decidiu remover o jogo do Google Play e renomeá-lo como Red's First Flight na App Store. Os desenvolvedores decidiram que o quebra-cabeça original teve um "efeito negativo" na popularidade dos outros jogos da empresa.

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