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Mais de 14 trapaceiros foram banidos em Call of Duty por dia

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Hacking e trapacear há muito tempo é um problema nos jogos multiplayer de Call of Duty. Para nivelar o campo de jogo e combater melhor esses problemas, a Activision lançou um sistema Ricochet especial que visa não apenas trapaceiros, mas também desenvolvedores de mecanismos de trapaça que afetam negativamente a experiência de jogo. Recentemente, a equipe do Call of Duty anunciou outra onda de banimentos direcionados a jogadores injustos, fortalecendo assim a esperança dos fãs de que o jogo limpo se torne possível, afinal.

Call of Duty

A conta oficial do Call of Duty em Twitter anunciou a última onda de banimentos de contas destinadas a jogadores que usam cheats e exploits que prejudicam a experiência de jogo. De acordo com o relatório, mais de 24 mil contas foram rastreadas e bloqueadas com sucesso em apenas 14 horas. A discussão na Internet que se seguiu à proibição sugere que esta onda pode ter sido direcionada a mecanismos de trapaça de fornecedores como InterWebz e EngineOwning.

O sistema antitrapaça do Ricochet geralmente adota uma abordagem única, mas muito eficaz, para detectar e combater jogadores que usam os mecanismos de trapaça disponíveis. Em vez de desconectar e bloquear contas imediatamente após a detecção, o sistema envolve os fraudadores em contramedidas destinadas a anular qualquer vantagem injusta.

Call of Duty

Estratégias recentes podem impedir que jogadores justos vejam trapaceiros, podem desarmar trapaceiros e torná-los presas fáceis, ou até mesmo criar galhos jogadores reais para confundir os hackers. A última função é convencionalmente chamada de "alucinação" e visa distrair os trapaceiros com objetivos falsos. De acordo com a Activision, ele coloca personagens chamariz especiais ao longo do jogo e só pode ser visto por trapaceiros identificados pelo sistema Ricochet.

O sistema também estende seu efeito aos cheats de hardware. A equipe de desenvolvimento do Call of Duty anunciou anteriormente a adição de detecção de hardware de terceiros ao sistema Ricochet, visando usuários que usam dispositivos de hardware como Cronus ZEN e XIM.

Essas medidas permitem que as equipes de desenvolvimento de Call of Duty e Ricochet coletem informações valiosas para análise e desenvolvimento antitrapaça futuro, desencorajem o uso de mecanismos de trapaça e ajudem a melhorar as contramedidas contra explorações existentes que os trapaceiros usam há muito tempo.

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