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PlayStation: O quê, não haverá mais jogos novos?

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O destino dos jogadores é difícil: todo ano traz uma nova tragédia. Empresas são enganadas, sucessos sensacionalistas dão errado e sequências tão esperadas são adiadas. Sempre haverá razões para soar o alarme, e agora a raiva dos consumidores transbordou PlayStation, que está pensando em outro remake.

Deixe-me lembrá-lo que em setembro, The Last of Us Part I - um remake do jogo PS3 de mesmo nome - apareceu nas prateleiras das lojas. Já teve uma remasterização, e agora a editora foi ainda mais longe, lançando o mesmo jogo, mas com gráficos ainda melhores e uma resolução ainda melhor. A novidade é vendida a preço cheio e causa desagrado a todos - até os críticos relutam em elogiar profusamente. Mesmo com todas as suas vantagens.

Controladores DualSense com novas cores

Foi estranho ver um remake de um jogo ainda, por assim dizer, não antigo. Mesmo que o original no PS3 pareça ensaboado, o relançamento no PS4 não parece nada desatualizado. Com Killzone, Jak e Daxter e um monte de Ratchet & Clank acumulando poeira na lata de lixo da história, alocar um orçamento robusto para um IP incipiente parece uma jogada estranha. Ainda mais estranhos são os rumores persistentes de que o próximo “sob a faca” será Horizon Zero Dawn em 2017. E agora as pessoas começaram a gritar isso PlayStation não que não haja mais ideias e que seu hobby esteja condenado.

Isto parece um movimento estranho para nós, mas certamente não para os investidores. A guerra dos consoles parece ter ficado para trás, mas Sony ainda lutando por sua sobrevivência, e seu oponente continua o mesmo, só que mais irritado e com uma carteira sem fundo. Phil Spencer de Xbox há muito tempo assusta o escritório japonês PlayStation, que está a perder rapidamente terreno no seu mercado interno, o que anteriormente não suscitava qualquer preocupação.

Agora a iniciativa foi completamente interceptada Nintendo, cujo console híbrido Switch era perfeito para jogadores japoneses conservadores em seus apartamentos compactos (ironicamente, o colapso começou após a decisão de matar o PS Vita). Sony em geral, há muito que aspira a tornar-se um verdadeiro gigante internacional da indústria do entretenimento, mas depois de alcançar enorme sucesso com a PS4 nos EUA e na Europa, de alguma forma ignorou uma série de derrotas humilhantes em casa. Além do mais: aparentemente para finalmente humilhar o eterno visavi, o Xbox, que antes era geralmente visto como algo como um fabricante de um reprodutor Blu-Ray superpoderoso, gradualmente começou a florescer no Japão. Mas não, Phil Spencer vem tentando se tornar um grande jogador na casa de Mario e Pokémon há muito tempo, e os resultados são claros.

Jogos para PS Vita
Com a saída do Vita começaram os problemas PlayStation na pátria

Tudo isso, junto com as remessas problemáticas do PS5, faz parecer que a atual geração de consoles pode ser a última para uma empresa que comete erros em cada esquina e com certeza perderá trilhões no total. Microsoft nos EUA e Nintendo em casa.

Mas não se apresse em descartar PlayStation das contas. As suas decisões podem parecer mal concebidas, até mesmo desesperadas, mas na realidade isto é apenas uma ilusão. The Last of Us Part I é necessário, objetivamente? Bem, objetivamente falando, nenhum jogo é necessário, mas do ponto de vista de marketing e vendas não há o que reclamar. Queremos que os remakes sejam sobre lançamentos mais antigos, mas o público é sempre movido pela marca. A marca é o que a Nintendo mantém seu público fisgado ano após ano. As crianças nostálgicas do Ocidente, que não envelhecem, preferem sempre imagens familiares e só ocasionalmente se contentam com algo novo. Este é o segredo do conservadorismo da Nintendo, que nos últimos 20 anos não inventou quase nenhuma franquia nova. Ela inventou o Splatoon – e isso se tornou um fenômeno. eu inventei ARMS, e ninguém comprou.

Splatoon 3

Ultimamente, parece que os riscos associados aos novos IPs estão afastando os editores. Os remakes saem com uma frequência incrível, dando nova vida a tudo - desde Bob Esponja para cripto com Destroy All Humans. Remakes são mais baratos (remasters ainda mais) e quase garantem retorno. É irritante, mas dificilmente é um fenômeno novo. Vamos retroceder quase dez anos atrás, e os jornalistas também discutiam sobre o fato de que apenas remasterizações eram lançadas no PS4.

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Está tudo ruim em PlayStation?

Vamos olhar para os últimos anos e pensar na tendência planejada (novos IPs estão destacados em negrito).

Em 2018, um remake foi colocado à venda – Shadow of the Colossus, mas até dois novos IPs — Detroit: Become Human que Marvel's Spider-Man. Este último, é claro, pode ser considerado novo com um trecho, mas não foi uma remasterização ou um remake, mas algo fundamentalmente novo. Finalmente, o lançamento deve ser observado God of War — apesar do nome, um jogo completamente novo que leva apenas a imagem do protagonista das partes anteriores.

Em 2019, ficou mais calmo, mas era necessário um novo nome - ocorreu uma saída Dias Passados desenvolvimento de longo prazo com uma história problemática que conta sobre a luta de um motociclista solitário contra hordas de mortos-vivos. Um jogo bonito e interessante acabou sendo muito cru, e os desenvolvedores passaram mais de um ano corrigindo bugs. EM Sony o lançamento foi considerado um fracasso e o estúdio foi repreendido. Tornou-se outra novidade brilhante Death Stranding, que nasceu não sem intervenção Sony, mas não é considerado exclusivo. E houve outro lançamento, você provavelmente não percebeu, Gênio Concreto é chamado Um ótimo jogo do estúdio Pixelopus com um orçamento pequeno, que parecia uma espécie de casa de arte contra o pano de fundo dos blockbusters. E não se preocupe, o remake também foi uma saída MediEvil foi dedicado ao Halloween, mas passou despercebido.

Concrete Genie ("Espíritos da Cidade")

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Vamos para 2020. Desta vez há dois novos IPs Sonhos dos criadores ingleses de Little Big Planet e Fantasma de Tsushima dos desenvolvedores de inFamous. O primeiro tornou-se um sucesso local, embora dificilmente comercial, e o segundo rapidamente se transformou em "nossa resposta a Assasin's Creed" e, em geral, um triunfo em todos os sentidos. Houve também sequências barulhentas – The Last of Us Parte II nos fez chorar e apostar dez, e Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales demonstrou por que as unidades de estado sólido são necessárias. Sackboy: Uma Grande Aventura tornou-se não um remake ou uma sequência, mas um spin-off raro que desenvolve o personagem de Sackboy de Little Big Planet. Mas um dos principais lançamentos do novo PS5 foi… um remake! Demon Souls ressuscitou na mente dos jogadores um modelo meio esquecido, segundo o qual todos os jogos da série Dark Souls foram construídos. A propósito, houve também uma remasterização – Marvel’s Spider-Man Remastered foi lembrado principalmente pela mudança de rosto de Peter Parker.

2021 também teve de tudo... menos remakes! Impressionantemente, o ano nos deu duas reedições de vários graus de absurdo (Versão do diretor do Ghost of Tsushima que Versão do diretor do Death Stranding – ouviu a nova invenção dos profissionais de marketing?), mas nada de remake! Mas — até dois novos IPs: ultracomplicado Returnal, que ganhou o amor de críticos e jogadores, mas não trouxe muito dinheiro, e Destruição AllStars, uma tentativa fracassada de ressuscitar a era das corridas de arcade, mas sob o disfarce de um serviço de jogo com um monte de microtransações. Houve uma sequência, mas qual: Ratchet & Clank: Rift Apart devolveu às telas de TV o lendário par de mascotes da era PS2 e impressionou com o alcance visual.

Returnal

E agora chegamos a 2022 - o ano das sequências e nada mais. Ele agradou os jogadores com o tão esperado Gran Turismo 7, incrível Horizon Forbidden West e God of War Ragnarök, mas não deu nenhuma nova franquia. Em vez disso, houve uma remasterização (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) e um remake (The Last of Us Part I).

É difícil dizer o que o futuro trará, mas uma coisa sabemos com certeza: haverá muitas reimpressões e remakes. Parece ainda mais do que antes. Vejamos as estatísticas dos últimos anos: quase todos os anos éramos brindados com duas marcas completamente novas que às vezes enriqueciam seus editores, mas na maioria das vezes eram esquecidas, enquanto sequências de alto perfil quase causavam histeria em massa. Este ano não houve nenhum novo e, em vez de inventar seus próprios, a empresa está confiando cada vez mais em mascotes existentes e personagens conhecidos do universo Marvel (a estreia de Wolverine não está longe).

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Isso significa que não haverá jogos novos e estaremos imersos em remakes? Dificilmente, embora isso vá reduzi-los. Você pode ver que os experimentos de baixo orçamento diminuíram - Concrete Genie era a maneira perfeita de criar algo novo sem desviar a atenção dos sucessos de bilheteria, mas provavelmente não se tornou um sucesso e agora não há planos para lançamentos de pequenos estúdios (embora Pixelopus esteja trabalhando em algo com Sony Pictures Animation), nada de remakes baratos como MediEvil. É muito cedo para soar o alarme – em 2017, nenhum novo IP foi lançado, mas houve um remake e muitas sequências. E nada, então quebrou.

PlayStation está em uma situação difícil quando se esperam dela "respostas" para compras de alto perfil Microsoft e movimentos reais de macho alfa, embora não haja nada a provar a ela: há 100% mais jogos exclusivos do que no Xbox, e os consoles voam na velocidade da luz. A tendência para remakes inúteis é frustrante, mas nada de novo.

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