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WebGPU do Google melhorará jogos online e gráficos no Chrome

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O Google começará em breve a lançar o WebGPU, um novo recurso que permitirá que os navegadores Chrome usem sua placa gráfica para acelerar jogos, gráficos e inteligência artificial, anunciou a empresa. Ele será ativado por padrão no Chrome 113, que será lançado em algumas semanas para computadores com Windows (via Direct3D 12), MacOS (Metal) e ChromeOS (Vulkan).

De acordo com o Google, o WebGPU dará aos aplicativos da web um melhor acesso à sua placa gráfica, permitindo que os desenvolvedores alcancem o mesmo nível de gráficos com muito menos código. Isso pode levar a novos aplicativos 3D interessantes para o navegador Chrome e, sem dúvida, melhorar a qualidade dos jogos.

WebGPU do Google melhorará jogos online e gráficos no Chrome

Ao mesmo tempo, a empresa acrescentou que permitirá “melhorar três vezes as conclusões dos modelos de aprendizagem de máquina”. Isso poderia abrir caminho para aplicativos de aprendizado de máquina que funcionam localmente, como o estranho recurso de “contato visual” NVIDIA Transmissão.

O Google chama o lançamento inicial de “bloco de construção para atualizações e melhorias futuras” à medida que os desenvolvedores começam a se aprofundar nele e a criar novos aplicativos. A API está em desenvolvimento há mais de seis anos e espera-se que esteja disponível para Firefox e Safari no futuro (o Edge geralmente recebe recursos ao mesmo tempo que o Chrome), além de se expandir para outros sistemas operacionais, como Android. Você mesmo pode experimentar esse recurso se estiver no Chrome beta usando uma demonstração chamada Babylon.js, que já oferece suporte completo para WebGPU.

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