O blogueiro Javi Lopez, que estuda as possibilidades das redes neurais, falou sobre como criou um videogame funcional no estilo Angry Birds - Angry Pumpkins para o Halloween com apenas ChatGPT 4.0, DALL-E 3 e Midjourney. O famoso sucesso móvel da Rovio é reconhecível à primeira vista em Angry Pumpkins: estética semelhante, jogabilidade semelhante (abóboras furiosas se transformam em monstros verdes) e um título construído com base no mesmo princípio.
Usando comandos de texto, Lopez instruiu o ChatGPT 4.0 a escrever 600 linhas de código funcional, o Midjourney foi usado para criar objetos, personagens e planos de fundo, e o DALL-E 3 foi conectado para projetar o menu principal.
Em seu microblog, Lopez descreveu detalhadamente os comandos que utilizou para produzir todos os elementos gráficos e de programação, e também anexou um link para o código-fonte na íntegra. A criação de Angry Pumpkins desde o início até o lançamento da versão final levou Lopez cerca de 10 a 12 horas: o primeiro protótipo ficou pronto muito rapidamente e 90% do tempo foi gasto na finalização de todo tipo de pequenas coisas e detalhes.
Você pode jogar Angry Pumpkins seguindo este link diretamente no navegador. Não há som no jogo, mas existem ferramentas para criar seus próprios níveis (localização de objetos e monstros).
Midjourney, DALL•E 3 e GPT-4 abriram um mundo de infinitas possibilidades.
Acabei de codificar “Angry Pumpkins” (qualquer semelhança é mera coincidência) usando GPT-4 para toda a codificação e Midjourney/DALLE para os gráficos.
Aqui estão as instruções e os profissionaisceseu segui: foto.twitter.com/st3OEhVVtK
- Javi Lopez ⛩️ (@javilopen) 31 de outubro de 2023
Lopez acredita que a humanidade vive um momento histórico que só foi visto na ficção científica: “Esses novos fluxos de trabalho que permitem criar qualquer coisa com apenas um idioma vão mudar o mundo”.
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