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Sony patenteia um controlador que ficará mais quente ou mais frio em suas mãos

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Embora os controladores de jogos tenham se tornado mais sofisticados nas últimas décadas, sua forma e funcionalidade básicas não mudaram muito. Mas a patente Sony descreve algo longe do convencional: um controlador que pode mudar de forma e temperatura dependendo do jogo que você está jogando.

A patente, identificada pela primeira vez pelo site de jogos Exputer, menciona um controlador que inclui um sensor que usa um "elemento elástico que se deforma elasticamente". Ele pode detectar quando os jogadores remodelam o controle tocando, pressionando, torcendo, beliscando, apertando ou esfregando. As alças mudam de forma ou dureza usando um fluido magnético misturado com o material do elemento elástico.

Sony

“A forma ou dureza de partes de elementos elásticos (alças) muda em resposta a um processo realizado por um dispositivo de processamento de informações, como um jogo, que permite, por exemplo, visualizar o material de um objeto virtual no espaço do jogo para o usuário como uma sensação tátil, para visualizar a temperatura do objeto virtual. objeto como uma sensação de calor/frio", diz a patente.

A ideia de uma bomba de calor termoelétrica no controlador parece interessante. Imagine suas mãos ficando mais frias quando você está andando na neve em God of War, ou esquentando quando seu personagem leva dano de tiros no jogo. A patente também sugere que a temperatura pode mudar ainda mais quanto mais o usuário apertar e deformar o controlador.

Em outro lugar, a patente descreve um método pelo qual partes ou seções do controlador podem ser arrancadas e coladas novamente. Isso provavelmente exigiria um jogo projetado especificamente para tirar proveito de um recurso tão incomum.

Sony

Imagem na patente Sony mostram que a forma básica e a localização do controlador permanecem as mesmas, só que o controlador pode dobrar, torcer, mudar de forma, aquecer, resfriar e desconectar/conectar. Isso provavelmente o tornará mais atraente para jogadores que nem sempre apreciam grandes mudanças, como um controle Steam O controlador nunca teve tanto sucesso quanto o esperado Valve.

Claro, isso ainda é apenas uma patente. As empresas apresentam esses designs estranhos e incomuns o tempo todo, e a maioria deles nunca se torna produtos reais – geralmente o fazem apenas para impedir que os concorrentes criem algo semelhante. No máximo, é provável que, se esse controlador chegasse ao mercado, seu preço PlayStation Borda de duplo sentido uma oferta muito lucrativa.

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