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IA generativa NVIDIA permite que os jogadores se comuniquem com NPCs

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NVIDIA apresentou a tecnologia Mecanismo de nuvem de avatar (ACE), que permitirá aos jogadores conversar naturalmente com personagens não-jogadores (NPCs) e receber respostas apropriadas. A empresa revelou a tecnologia durante sua apresentação de IA generativa na Computex 2023, apresentando uma demonstração chamada Kairos, na qual um personagem do jogo fala com um NPC chamado Jean em uma loja distópica.

A demonstração mostra o jogador conversando com Jin. "Olá Gene, como vai você?" - pergunta o interlocutor. "Infelizmente, não muito bem", responde Jean. "Por que?" "Estou preocupado com o nível de criminalidade no distrito. Ultimamente tem estado muito mal. Minha loja foi pega no fogo cruzado."

Sim, o diálogo é um pouco rígido; parece que o ChatGPT poderia fazer um trabalho melhor. No entanto, a ideia é mostrar que você pode simplesmente falar no fone de ouvido e o NPC responderá no contexto, criando uma interação mais natural do que você normalmente obteria em tal situação.

NVIDIA criou uma demonstração em parceria com a Convai para promover o ACE que pode ser executado tanto na nuvem quanto no local (em hardware NVIDIA, claro). Ela usa NVIDIA NeMo para criar, personalizar e implantar grandes modelos de fala que podem ser personalizados com a tradição e histórias de fundo dos personagens, enquanto usa escudos para proteger contra conversas questionáveis. Ela também usa uma ferramenta de reconhecimento de fala e conversão de fala em texto chamada Riva, bem como Omniverse Audio2Face da NVIDIA "para criar instantaneamente uma animação expressiva do rosto de um personagem do jogo de acordo com qualquer faixa de fala".

IA generativa NVIDIA permite que os jogadores se comuniquem com NPCs

A demonstração foi construída no Unreal Engine 5 para demonstrar o ray tracing e outros recursos da GPU NVIDIA. Os visuais são na verdade mais convincentes do que o diálogo de IA, embora seja fácil ver que este último poderia ser bastante melhorado. A NVIDIA não anunciou nenhum jogo que usará esta tecnologia, mas Stalker 2: Heart of Chernobyl e Fort Solis usarão Omniverse Audio2Face.

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