Root NationNotíciasnotícias de TIAMD lançará o sistema de aceleração de jogos HYPR-RX em setembro

AMD lançará o sistema de aceleração de jogos HYPR-RX em setembro

-

Durante a exposição Gamescom 2023, a AMD apresentou as placas de vídeo Radeon RX 7800 XT e RX 7700 XT, e também anunciou o lançamento iminente da tecnologia de escalonamento de imagem FSR 3.0. Além disso, o fabricante informou quando estará disponível a nova função de driver HYPR-RX, que aumentará o desempenho em qualquer jogo com o apertar de um botão. O recurso HYPR-RX foi anunciado pela primeira vez pela empresa em novembro passado. A AMD prometeu lançá-lo até o final do primeiro semestre deste ano, mas não teve tempo de finalizá-lo.

AMDDLSS3

O HYPR-RX foi concebido como uma ferramenta conveniente de aprimoramento de desempenho com um clique, baseada em três tecnologias: Radeon Super Resolution, Radeon Boost e Radeon Anti-Lag. O primeiro funciona como FidelityFX Super Resolution 1.0 e é baseado no mesmo algoritmo - a renderização ocorre em uma resolução mais baixa e, em seguida, a resolução do quadro é aumentada até o alvo pelas forças do algoritmo. No entanto, em vez de depender dos desenvolvedores de jogos para implementar a tecnologia de escalonamento da AMD, a empresa encontrou uma maneira de dimensionar os frames em todos os jogos no nível do driver.

AMDDLSS3

Anti-Lag é um análogo NVIDIA Reflexo. Ambas as tecnologias são projetadas para minimizar o atraso de entrada e controlar efetivamente o desempenho do processador. Como resultado, os jogadores obtêm maior sensibilidade em cenas dinâmicas. O Radeon Boost da AMD pode reduzir dinamicamente a resolução durante a movimentação em um quadro. Para conteúdo dinâmico e rápido, isso pode melhorar a capacidade de resposta e o desempenho. Para jogos mais recentes, o Radeon Boost usa um recurso do DirectX 12 chamado Variable Rate Shading.

Deve-se acrescentar que o Radeon Boost não será suportado por todos os jogos, mas apenas pelos marcados no gráfico acima. A adição de suporte para outros jogos depende dos desenvolvedores destes últimos.

AMDDLSS3

A estreia do HYPR-RX acontecerá no dia 6 de setembro, com o início das vendas das placas de vídeo Radeon RX 7700 XT e 7800 XT, além do lançamento do novo driver de vídeo Radeon Software. Entretanto, isto não é tudo. No futuro, o HYPR-RX incluirá suporte para a principal tecnologia FidelityFX Super Resolution 3.0 – AMD Fluid Motion Frames, que é um análogo do gerador de quadros no DLSS 3.0 da NVIDIA. A solução da AMD interpola os frames, criando quadros intermediários entre os gerados originalmente pela placa gráfica. Ao mesmo tempo, unidades especiais de hardware de inteligência artificial não são utilizadas para gerar frames "falsos", uma vez que a tecnologia não é baseada em aprendizado de máquina. Na prática, como mostra o exemplo do mesmo gerador de quadros DLSS 3 da NVIDIA, isso aumenta significativamente a taxa de quadros do jogo, mas ao mesmo tempo leva a um aumento na latência. Por esta razão NVIDIA usa tecnologia Reflex, que reduz a latência. Por sua vez, a AMD contará com a tecnologia Radeon Anti-Lag.

AMDDLSS3

Ao contrário do FSR 3.0 e do DLSS 3, que exigem a participação dos desenvolvedores para integração aos jogos, a tecnologia Fluid Motion Frames não. Ele está integrado ao driver do software Radeon e pode ser usado em todos os jogos.

Leia também:

Fontepcworld
Inscrever-se
Notificar sobre
convidado

0 Comentários
Avaliações incorporadas
Ver todos os comentários