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ASUS ROG Ally recebeu suporte oficial para AMD Fluid Motion Frames

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Os jogadores que usam consoles portáteis Ryzen Z1 ficaram um pouco desapontados ao saber sobre as atualizações relacionadas ao suporte para a tecnologia AMD Fluid Motion Frames (AFMF) para gráficos de desktop e móveis. Ao contrário das placas de vídeo convencionais, os laptops para jogos usam seus próprios drivers gráficos. Embora seja possível instalar drivers personalizados para aproveitar as vantagens do suporte de driver AMD, isso geralmente leva a problemas de firmware.

ASUS Aliado ROG

A boa notícia é que ASUS finalmente atualizando esses drivers para habilitar o AFMF no meu console. Não haverá necessidade de usar nenhuma solução alternativa agora, pois o dispositivo terá suporte integrado para o recurso AFMF, que chega oficialmente ao ROG Ally em 25 de abril, mas algumas regiões já começaram a receber esta atualização.

A nova atualização chegará ao dispositivo como atualizações de Integrated Graphics (iGPU) e Armory Crate SE (ACSE). A tecnologia de geração de quadros não aparecerá como opção no Command Center, porém, ASUS trabalhando para adicionar esse recurso também.

Para quem não sabe, deixe-me lembrá-lo de que a AMD desenvolveu dois métodos para adicionar quadros adicionais ao pipeline gráfico. Ele pode fazer parte do FidelityFX Super Resolução 3, trabalhando em conjunto com o componente de escala, embora este não seja um recurso obrigatório, ou usado sozinho como um recurso AFMF nos drivers.

A AMD também introduziu um recurso que permite aos jogadores usar a geração de quadros sem exigir que os desenvolvedores de jogos adicionem FSR3 aos seus jogos. Os jogadores podem ativar o AFMF globalmente para todos os jogos ou para cada jogo individualmente, dependendo do que funcionar melhor para eles. No entanto, esta implementação não foi testada pelos desenvolvedores de jogos e pode produzir resultados diferentes.

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Geralmente é recomendado ativar o AFMF em jogos que já são renderizados a 60fps ou mais para obter a melhor experiência, mas a geração de quadros funcionará de qualquer maneira. Os jogadores que conseguiram usar uma tela de 120 Hz no Ally agora poderão bloquear a taxa de quadros em 60 fps e usar o AFMF para dobrar a taxa de quadros, se possível.

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