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A tecnologia AMD Anti-Lag+ estará disponível novamente em breve

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Em setembro AMD compartilhou uma série de atualizações relacionadas ao hardware, incluindo a série de GPUs Navi 32, bem como várias melhorias de software. A empresa introduziu a tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (um recurso de nível de driver) e AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Juntas, essas inovações aproveitam a tecnologia Anti-Lag+ atualizada, essencial para uma jogabilidade suave.

Logotipo da AMD

Jogos com a mais recente tecnologia de escalonamento da AMD (FSR3) já devem suportar Anti-Lag+. A AMD também tentou habilitar o Anti-Lag+ de forma inteligente para todos os jogos no nível do driver, mas isso acabou sendo uma tarefa mais difícil do que a AMD esperava. Simplificando, assim que esta tecnologia apareceu, ela ativou inadvertidamente sistemas anti-cheat em jogos online populares, marcando a tecnologia da AMD como possíveis cheats.

Os usuários relataram casos de banimento do Anti-Lag + em jogos como Call of Duty MW2, PUBG ou Apex Legends. Embora o problema já existisse há algumas semanas, ele aumentou quando a AMD lançou um driver que habilitava oficialmente o suporte Anti-Lag+ para Counter-Strike 2, afetando mais jogadores. Em resposta, a AMD lançou um novo driver que removeu completamente esse recurso.

Agora, de acordo com Frank Azor, principal especialista em soluções de jogos e marketing da AMD, o Anti-Lag+ retornará em breve após um hiato de três meses:

Em comparação com a versão “non-plus” do Anti-Lag, a AMD introduziu uma função de equalização de quadros que afeta o código do jogo para melhorar a sincronização e reduzir ainda mais o atraso. Aparentemente, essas mudanças foram suficientes para fazer funcionar os sistemas anti-cheat.

Não se sabe se a AMD tentará novamente implementar o Anti-Lag+ no nível do driver ou se contará com a implementação desta tecnologia através do suporte FSR3. Isso garantiria que o recurso fosse implementado e aprovado pelos estúdios de desenvolvimento de jogos. Exatamente NVIDIA suporta sua tecnologia Reflex concorrente em jogos populares (incluindo Counter Strike 2).

Atualmente, o Anti-Lag+ não está disponível nas opções gráficas. O plano era habilitar esse recurso na predefinição HYPR-RX, que também ativa RSR (Radeon Super Resolução), Fluid Motion Frames e Radeon Boost ao mesmo tempo.

É importante notar que o Anti-Lag+ é compatível apenas com os processadores gráficos Radeon RX 7000 e Radeon 700M baseados na arquitetura RDNA3. As GPUs da geração anterior ainda suportam a versão “non-plus” do Anti-Lag.

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