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Revisão do jogo Dungeon Alchemist: seu próprio mestre de masmorras

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Primeiro, não haverá piada de “300 dólares” nesta revisão. Em segundo lugar, existe um jogo multiplataforma, meditativo e maravilhoso. Onde você desenha na tela e onde seu dedo tocou na tela, vários edifícios aparecem. E você pode desenhar uma cidade inteira com o dedo. Direi o nome do jogo no final da análise - mas não me agradou.

Alquimista da Masmorra

Por que? Porque ela não tem aterramento. Falta praticidade e lógica. Ela é muito casual para o meu gosto. Alquimista da Masmorra pelo contrário - é ideal para esta tarefa. Bem, além de seu objetivo principal, que é óbvio: criar mapas hiperdetalhados para sessões de RPG em D&D e tabletops analógicos.

Uma pequena introdução

Para quem está longe do assunto - estou falando de Dungeons&Dragons. Lá, os jogadores desempenham os papéis de diferentes personagens, e a eficácia desse jogo depende do resultado do lançamento de dados especiais, chamados de dados.

Alquimista da Masmorra

Condicionalmente, você joga como um elfo, quer atirar em um esqueleto com um arco, joga um dado com 20 faces. Resultado 1 - Você acidentalmente atira uma flecha de dinamite em sua perna, matando a si mesmo e a todo o seu grupo. Rolou 20 - você mata um esqueleto, o Santo Graal cai dele, e a flecha voa mais longe e com força ... bem, pelo menos, assusta o ladrão principal.

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Para que esse processo seja não só divertido, mas também difícil - em termos de equilíbrio de ações, em termos de descrição de itens - e do próprio mapa, onde o jogo acontece - o Dungeon Master, ou DM, deve supervisioná-lo. E é ele quem deve se interessar pelo Dungeon Alchemist em primeiro lugar, pois neste jogo você cria e equipa um mapa para as sessões.

fichas principais

Vou percorrer rapidamente a interface, pois não se assemelha a um jogo, mas sim a um editor de mapas do Warcraft 3. Porque este, como você já entendeu, é um editor de mapas. Quase todas as funções estão no menu suspenso à esquerda se você quiser mover algo no mapa. No topo estão as funções do sistema, seu número mínimo.

Alquimista da Masmorra

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Vou falar sobre o recurso mais legal imediatamente. Dungeon Alchemist tem um recurso de conclusão processual como o jogo que mencionei no início. Ou seja, você selecionou uma área no mapa, convencionalmente 6 × 12 quadrados - e o próprio jogo criou neste espaço, digamos, uma masmorra detalhada ou uma taberna de fantasia. Graças, obviamente, à inteligência artificial.

Alquimista da Masmorra

E quando digo "detalhado", quero dizer exatamente isso. O próprio Dungeon Alchemist enche o chão, as mesas e as paredes com enfeites, o que alivia o mestre do trabalho enfadonho, que os jogadores não apreciam de qualquer maneira. Mas eles apreciarão muito a oportunidade de adicionar animação adicional ao mundo virtual. Bem, digamos, vapor espesso acima da forja, ou fogo roxo no covil do necromante.

Alquimista da Masmorra

Além do preenchimento setor a setor, temos a oportunidade de “pintar” com cenário. Também preenchimento processual graças à inteligência artificial, mas, digamos, cogumelos ou travesseiros em um harém. E tudo isso parece natural e de altíssima qualidade.

Alquimista da Masmorra

Você precisa do dia, mas o mapa mostra a noite e vice-versa? Sem problemas, o modo de iluminação muda, inclusive em detalhes. Você precisa mudar o nível quadrático para o hexagonal? Você pode fazer isso. Muitos detalhes podem ser corrigidos, incluindo edição em massa e clonagem.

Alquimista da Masmorra

Você pode mudar a cor das velas, pode pendurar uma foto na parede e mudar a tela para uma personalizada no computador. E então - veja sua criação em primeira pessoa, porque Dungeon Alchemist também suporta este modo de câmera.

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Recursos de sincronização

Acho que, já pelas capturas de tela que você está pensando, é possível expandir esse conjunto de coisas, objetos etc.? Você pode, mas para isso você precisa se registrar no sistema Hero Forge. Lá, porém, haverá acesso a miniaturas/tokens, ou seja, modelos de personagens.

Alquimista da Masmorra

Se você estiver interessado em quais mapas outras pessoas criaram - graças ao suporte Steam Oficina você pode ver os mapas publicados. Ou publique-os você mesmo, se estiver realmente orgulhoso do que fez. E considerando como é fácil criar beleza em Dungeon Alchemist, não ficaria surpreso nem por um segundo se você estivesse orgulhoso.

Alquimista da Masmorra

E não se preocupe. Além de trabalhar com Steam Workshop, temos um poderoso sistema de exportação em quase todos os formatos adicionais. Incluindo Fantasy Grounds, Roll20, UniversalVTT ou até mesmo imagens para impressão. Ou até mesmo um vídeo, se necessário.

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Alquimista da Masmorra
Alquimista da Masmorra
Desenvolvedor: bandidos
Preço: $ 44.99

Desvantagens?

Ao mesmo tempo, tive dúvidas sobre o "jogo". Primeiro, é impossível criar uma sala acima de uma sala. Você pode alterar facilmente a altura do terreno, pode dar aos jogadores uma sensação de dinâmica no terreno à la DOOM 1/2, mas não há uso direto de, digamos, etapas no Dungeon Alchemist.

Alquimista da Masmorra

O principal problema para mim é que o jogo não funciona muito bem... em alguns lugares. Por exemplo, ao visualizar o mapa em primeira pessoa, o FPS é consistentemente instável, algo em torno de 15 quadros ou algo assim. Isso não é um problema, além disso, tenho um sistema de orçamento. E o jogo parece francamente ótimo e detalhado. No entanto, esteja preparado para o fato de que Dungeon Alchemist ainda é um projeto independente, do qual você não deve esperar superotimização.

Resumo de Dungeon Alchemist

Este é um produto excelente e de alta qualidade para jogos de RPG no sentido civil da palavra e um editor de mapas muito poderoso usando inteligência artificial. Por si próprio  Alquimista da Masmorra poderoso e com o uso de mapas e modelos personalizados fica ainda mais legal.

Alquimista da Masmorra

Ah, e eu esqueci completamente. O jogo que mencionei no início se chama Townscapes. Eu recomendo a todos os Dungeon Masters que estão cansados ​​de trabalhar em mapas por 300 dólares.

Ah, eu prometi...

Onde comprar

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AVALIAÇÕES DE REVISÃO
Oportunidades
7
Revolucionarismo
10
Otimização
8
Preço
8
Este é um produto excelente e de alta qualidade para jogos de RPG no sentido civil da palavra e um editor de mapas muito poderoso usando inteligência artificial. Por si só, Dungeon Alchemist é poderoso e, com o uso de mapas e modelos personalizados, fica ainda mais legal.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Escrevo muito, às vezes a negócios. Estou interessado em jogos de computador e às vezes para celular, bem como em versões para PC. Quase um esteta, gosto mais de elogiar do que de criticar.
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