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Fabricado na Ucrânia: análise do jogo Ostriv

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O melhor jogo sobre a Ucrânia. O jogo ucraniano mais esperado. Um jogo sobre ucranianos e apenas. Estratégia sobre a aldeia ucraniana. É assim que falam de Ostriv - um simulador de uma jovem cidade do século XNUMX na região de Slobozhan, que promove nossa cultura e estética. E foi criado por uma pessoa.

Hoje vamos entender o que é a versão inicial, quais recursos e encantos ela possui. Diremos o que o jogo já tem, o que falta e como é interessante em geral. Vamos resumir tudo com nossos próprios sentimentos sobre a jogabilidade.

Ostriv

História da criação

O trabalho no projeto começou em 2014, quando um jovem e, devo dizer, talentoso desenvolvedor Yevhen de Kharkiv decidiu criar seu jogo dos sonhos - a melhor estratégia econômica urbana em tempo real. A escolha do tema - o desenvolvimento do assentamento ucraniano do século XNUMX - foi amplamente determinada pelo início do conflito armado russo-ucraniano.

A Ilha é uma estratégia de construção de cidades que estreou em 19 de março de 2020 (acesso antecipado). Desenvolvido por uma pessoa para a plataforma PC. Propriedade de yevhen8.

Em 2018, o jogo conseguiu se tornar popular entre os fãs do gênero. Entusiastas começaram a entrar em contato com o autor com ofertas de ajuda no desenvolvimento, e em 2020 uma versão inicial começou a ser vendida em Steam e GOG. Agora lidera o TOP dos melhores jogos ucranianos, competindo com S.T.A.L.K.E.R. e Metro 2033, que se tornou “popular”.

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Ainda não há um lançamento completo, mas o que está disponível é de grande interesse para os jogadores, especialmente os jogadores da Ucrânia. "Seu. Nativo!" - esta é a primeira impressão quando você vê na tela cabanas caiadas sob telhados de palha, lodaçais e paisagens tão familiares e queridas.

Sobre o jogo, características de desenvolvimento

Somos oferecidos para liderar a cidade do século XVIII e mostrar nossas habilidades criativas e habilidades de liderança. "Mergulhe em uma campanha para determinar o destino do país ou apenas divirta-se no modo sandbox", parece bastante interessante.

Ostriv

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O projeto combinou estratégia, simulador, sandbox e sobrevivência. Essa combinação de gêneros e elementos, complementada por música e atmosfera autênticas, promete uma experiência de jogo interessante. O jogo é projetado exclusivamente para um único jogo, não há modos multiplayer.

A versão atual tem 45 edifícios principais, 5 mapas, localização em inglês e ucraniano, agricultura e pecuária, simulação de estradas, mudança dinâmica de estações, comércio básico e outras coisas típicas de um típico jogo de construção de cidades.

O autor pretende "elevar a fasquia do gênero de planejamento urbano, adicionando oportunidades sem precedentes e removendo limitações irritantes". O grande objetivo por trás disso é "tornar as criações dos jogadores vivas e assentamentos críveis que terão problemas sociais reais, tornando o jogo tardio um novo desafio em vez de uma tarefa árdua".

  • Plataforma: PC
  • Desenvolvedor: yevhen8
  • Editora: yevhen8
  • Loja b: Steam, GOG
  • Idiomas: Ucraniano e Inglês
  • Características: Acesso Antecipado, Estratégia, Simulação e Simulador de Construção de Cidades, Singleplayer, Sem Multiplayer.

A localização é linda. Este é Slobozhanshchyna há vários séculos. Lá, em campos limpos e florestas, você cria seu próprio grande assentamento em uma paisagem tridimensional sem se prender a células e ângulos retos.

As primeiras associações são com o simulador de colônia Banished. Ao contrário do desenvolvimento do Shining Rock Software, "Island" possui um modelo econômico desenvolvido (mas não ideal) com dinheiro e residentes como entidades econômicas separadas.

No momento em que escrevo, o jogo possui 5 mapas e 45 edifícios principais. O jogador pode se dedicar à agricultura, criação de animais, construir estradas e negociar. Você não terá que ficar entediado, principalmente se levar em consideração o modelo econômico desenvolvido e a falta de apego a qualquer rede. As casas em Ostriv, como qualquer outro objeto, são construídas de forma absolutamente livre - pelo menos em 360°. E esta é a primeira coisa que você presta atenção ao se familiarizar com o jogo. E a percepção de que foi criado por uma pessoa é simplesmente incrível.

Cada residente é pago pelo trabalho realizado. Com o dinheiro ganho, você pode comprar não só comida, mas também, por exemplo, sapatos no mercado local. O dinheiro é necessário tanto para cálculos internos do assentamento, ou seja, entre si, quanto para externos - nas relações financeiras com aldeias vizinhas, quando a troca em espécie é impossível.

É preciso garantir que a aldeia tenha comida e água, lenha para o inverno, que o povoado não sofra e que haja dinheiro no tesouro - um depósito de fundos que circulam nas famílias, que vêm de vendas e aluguel, que na forma de salários e assistência social. Ao mesmo tempo, é importante que o dinheiro entre e saia sem atrasos ou interrupções, além de manter as famílias com dinheiro suficiente para operar.

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Conselhos de pessoas experientes. No início do jogo, não podendo produzir o seu próprio, faz sentido comprar produtos importados. Isso mudará a oferta monetária da cidade. Para que a oferta monetária aumente constantemente, o ideal é que você exporte mais do que importa.

Observe que, se você construir muito rápido e não distribuir o dinheiro corretamente entre as famílias, pode haver problemas. Grandes problemas! Cada família precisa de dinheiro suficiente para comprar coisas. E esse é um dos motivos do possível esgotamento de sua tesouraria. Também é importante entender que o dinheiro exibido na linha "saldo" está longe de ser tudo o que você possui. Existem fundos em todas as casas do mapa. Os cofres podem ser reabastecidos aumentando os aluguéis e os preços.

O jogo começa na primavera. E é importante fornecer casas aos residentes antes do inverno. Se não houver onde morar e a primeira neve cair, as pessoas começarão a procurar uma vida melhor - elas irão embora.

A regra é a seguinte: cada família tem sua própria casa. As famílias tradicionalmente consistem em pai, mãe e filhos. Se houver casas vagas, vagas de emprego abertas, água, mercado e alimentação, ou seja, as quatro necessidades básicas forem atendidas, os novos moradores se mudarão automaticamente para moradias vagas. Mas não dá para relaxar, porque a família pode sair de casa quando não tem dinheiro nem comida. Ou se esse alimento é escasso. Sim, mesmo assim. Você precisa monitorar a variedade do menu. Uma batata com farinha não é suficiente.

Conselhos de pessoas experientes. Para não incomodar com a variedade de alimentos, as primeiras dez casas devem ser construídas com pedras. A colheita deve ser comprada da população para armazenamento e vendida no bazar. Portanto, já no primeiro inverno, você pode obter os primeiros imigrantes.

Toda família paga impostos ao tesouro. Eles, como o nível de salários, são regulados no conselho local após a sua construção. O velho senta aqui. A propósito, ele ainda é um ocioso. Ele não deve ser solto, nem enviado para trabalhar na terra, nem executado.

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As vagas são criadas por edifícios de produção. Construa uma serraria imediatamente e haverá empregos para lenhadores e muita madeira e casca. Você mesmo determina o número de trabalhos, assim como no Tropico. Para começar, dois trabalhadores serão suficientes.

Conselhos de pessoas experientes. Uma serraria será suficiente por muito tempo, mas desde o primeiro inverno é melhor ter pelo menos três trabalhadores, e durante o plantio da floresta - para preencher todos os postos de trabalho.

Vale ressaltar que Ostriv tem muito menos vagas para mulheres. Jogadores experientes recomendam direcioná-los para o trabalho na fazenda e no campo, "deixando o sexo forte" para trabalhar em outros objetos. Afinal, o trabalho de carregadores e madeireiros definitivamente não é para mulheres. E os chefes da aldeia também são apenas homens. Aliás, esses caras, que ocupam uma célula separada de cargos, além de aumentar a eficiência da empresa, abrem novas funções.

Conselhos de pessoas experientes. Deve haver pelo menos quatro construtores e, a princípio, todos os homens devem ser enviados para lá, exceto o chefe da aldeia e dois lenhadores.

Existem trabalhos que são executados com prioridade antes das tarefas do jogador, existem - em segundo plano. Esta é uma característica da economia de produção do jogo. Em particular, as pessoas livres do trabalho podem cortar ou secar o feno. É usado para alimentação de gado, palha para construção. Portanto, alguns secadores à beira do rio ou no prado não farão mal.

Grande parte da população participa da semeadura e da colheita. É compreensível, porque mesmo na vida é impossível lidar sozinho com vários campos de diferentes culturas.

Outro ponto importante que distingue Ostriv de Banished, Tropico e outros jogos semelhantes. Então, aqui você precisa monitorar a condição do solo durante a semeadura. Existem três tipos convencionais de minerais. Eles são indicados por cores. E se a terra desenvolveu seus recursos, ela é arada e deixada para "descansar". Portanto, um campo não é uma opção. Demora alguns.

Vários tipos de recursos são fornecidos. Por exemplo, "caseira", digamos, farinha de grãos cultivados. Existe também um recurso quase inesgotável e extremamente necessário na construção - o barro. Não é comprado ou vendido, mas apenas extraído em um poço especialmente designado por trabalhadores da construção. E a água é um recurso. É de graça. Vem de fontes. Mas à medida que a população aumenta, novos poços ainda precisam ser cavados. E são importantes, porque a falta de água é possível. Isso também acontece.

É assim que a economia de um pequeno assentamento é gradualmente criada. O próprio sistema econômico é desenvolvido, mas muito congelado. No esquema - impostos, salários, compra de mercadorias no mercado - a princípio não é tão fácil de entender. Muitos gerenciamentos e perguntas pequenas e detalhadas para as quais você deve encontrar respostas por tentativa e erro. Digamos que as galinhas começaram a morrer na fazenda, mas não está claro onde exatamente. É tão fácil atribuir as batatas como alimento principal para os porcos - e elas destruirão todos os suprimentos. Além disso, os porquinhos-da-índia se reproduzem como coelhos. Idealmente, você precisa de várias fazendas: para javalis, suínos e leitões. Se você os mantiver todos juntos, corre o risco de transbordar a fazenda de porcos em alguns anos. E, em geral, jogadores experientes desses camaradas aconselham não começar nos primeiros anos.

Não é mais fácil com o gado. Ficar sem feno no inverno - você perderá vacas. Você quase tem que calcular à mão quantas vacas pode alimentar, e o guia do produtor de leite contém informações sobre o apetite das vacas, leva em consideração o número de secadores e a disponibilidade de trabalhadores que podem cortar a grama durante a estação e depois enviar as vacas "extras" para o abate. Mesmo prever uma nova safra com base na do ano passado é praticamente impossível devido às constantes mudanças de safras nas lavouras. A busca é a mesma!

E as pessoas não podem ser esquecidas, senão vão fugir: os ucranianos amantes da liberdade não são escravos. Existem necessidades avançadas, como roupas quentes, sapatos, a capacidade de bombear habilidades agrícolas. Não deixe os aldeões sem dinheiro, comida e água, não fique no vermelho, construa e desenvolva... E você é o único jogador. você vai conseguir?

Ostriv
Ostriv
Desenvolvedor: yeven8
Preço: $ 22.49

Gráficos, otimização e tradução

Em um jogo como Ostriv, é muito importante ter uma representação gráfica adequada. O jogador não deve apenas ver a cor nacional, mas também senti-la. Tudo é assim. Sim, os gráficos são bastante simples, o que é compreensível se levarmos em conta a participação de apenas um desenvolvedor, que, aliás, atualmente não consegue trabalhar totalmente devido ao bombardeio de Kharkiv pelos ocupantes e interrupções no fornecimento de eletricidade. Porém, ainda hoje Ostriv tem um visual legal e pode agradar com achados técnicos e puramente visuais.

O fato de você poder construir absolutamente livremente é bom. O fato de os trilhos e caminhos em Ostriv serem pisoteados por pessoas que os percorrem também é ótimo. No primeiro Tropico, as fundações foram feitas por construtores com pás, enquanto em Ostriv - como na vida, de verdade! E quanto mais você anda pelo caminho, mais brilhante ele fica. Muito realista.

E a construção em Ostriv tem uma aparência interessante. Reminiscente da construção de LEGO. Primeiro, as operadoras cobram recursos do site. Depois disso, o construtor pega um recurso de cada vez e o transporta para o local de colocação. Se for de barro, o construtor carrega um balde, se for de madeira - uma viga. Visualmente, qualquer estrutura é construída em detalhes: eslingas são colocadas, fundações são colocadas, pisos são colocados, paredes são moldadas e janelas são cortadas em argila. O processo em si é esquematicamente exibido no diagrama. É claramente visível quais recursos são necessários no momento, em que momentos "chamar" o construtor.

E a mudança das estações fica bem no jogo. Grama verde, um campo com espinhos, folhas caindo, juncos secando e ficando marrons, um rio coberto de gelo - como tudo na vida. A propósito, é uma pena que não haja pesca no gelo. Você pode pescar no jogo apenas se houver uma casa de barcos (oficina de barcos), salgar - quando houver sal.

E os trajes nacionais dos moradores também dão cor. E a música de fundo – tocando bandura – mais uma centena de pontos para a atmosfera.

O jogo é bastante estável, embora existam momentos técnicos que "mancam" e vários tipos de bugs. No entanto, as deficiências e deficiências podem ser divididas com segurança em duas, porque Ostriv ainda não está pronto. Vamos resumir que a versão inicial é TOP.

Ostriv só tem localização ucraniana e inglesa. Não há russo, o que às vezes causa a indignação dos comentaristas. E ela não será. A lucratividade da localização russa é bastante questionável.

Veredicto

Ostriv é uma estratégia decente em tempo real com elementos de gerenciamento. O objetivo é tornar o resultado da fantasia do jogador vivo e semelhante a assentamentos reais com relações sociais entre moradores e problemas da vida real.

O jogo definitivamente tem potencial, embora o projeto em si esteja em algum lugar no meio de seu desenvolvimento. E mesmo um alfa pode alimentar muitos lançamentos completos. Tudo parece não apenas completamente jogável, mas também agradável aos olhos. Atmosférico e aconchegante. Os gráficos em Ostriv são excelentes, o mundo circundante é altamente detalhado. Mas a principal vantagem do jogo reside na ausência de ligação às células durante a construção de edifícios, que outros simuladores populares de construção de cidades não podem agradar. A casa pode ser colocada onde você quiser. Ao mesmo tempo, Ostriv usa a mecânica tradicional de um típico simulador de construção. Existe a construção de edifícios, a agricultura, o contexto social, o fator econômico e muitas, muitas tarefas que precisam ser resolvidas no tempo do jogo.

Ostriv é atualizado constantemente, novas classes são adicionadas para que o jogador não fique entediado durante o jogo. E como ficar triste aqui, se é preciso não só construir, mas também plantar, cultivar, comercializar, levar em consideração a necessidade de trocar os cereais nos campos, elaborar antecipadamente um sistema de compra de hortaliças cultivadas pelos camponeses em jardins, e revendendo-os no mercado. Adicione gerenciamento detalhado de gado aqui. E o fato de o autor às vezes ignorar os estereótipos estabelecidos no gênero, fazendo alguns elementos como ele o vê, só acrescenta pontos ao jogo. Embora ainda gostássemos de ver mais de nossas tradições em Ostriv, por exemplo: presépio, Natal, festas folclóricas. Mas mesmo agora jogar, curtindo o processamento detalhado dos momentos do jogo, é muito emocionante. E tudo isso por um preço de $ 25. Os jogadores familiares têm certeza - caros. Isso realmente não é muito nem para os padrões da maioria dos países europeus, mas é necessário para o desenvolvimento do projeto para que o jogo não caia no inferno da produção. É possível que o preço caia no futuro. De qualquer forma, desejamos inspiração e sorte ao autor. E estamos felizes que existam pessoas que se esforçam para trabalhar com o grande objetivo de tornar o "desenvolvimento de jogos ucranianos ótimo novamente".

Comentários

  • "Um jogo que não o deixará indiferente"
  • “Adoro este jogo, é simplesmente incrível! É uma pena que até agora existam tão poucos jogos que promovam a cultura e a estética ucraniana"
  • "A bandura é muito relaxante, mas quando o gado começa a morrer, a verdadeira ação começa"
  • "Um jogo digno de desenvolvedores ucranianos. Gostei muito!"
  • "Feito com alta qualidade e feito com coração"
  • "O jogo hipnotiza de forma confiável com seus detalhes e autenticidade. Muito obrigado ao desenvolvedor por esta obra-prima e boa sorte nesta difícil tarefa"

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Onde comprar?

Não é possível baixar o Ostriv gratuitamente, inclusive via torrent. Distribuído em um modelo de compra única.

O autor avisa que o jogo ainda está em desenvolvimento. O trailer Alfa-5 foi lançado para Ostriv outro dia. A atualização adiciona uma cadeia de produção de tijolos, novas áreas de recursos para minerar areia e argila. Além disso, surgiram mecânicas relacionadas à saúde e à mudança da capacidade de trabalho da população.

Existe a oportunidade de adquirir o alfa "Ilhas" para apoiar o desenvolvedor. Para fazer o download, você receberá uma cópia do jogo sem DRM e uma assinatura vitalícia para todas as atualizações futuras, incluindo uma chave Steam/GOG (desenvolvido por Humble Bundle). Ao mesmo tempo, é importante inserir o endereço de e-mail corretamente - é para lá que irá o link para o jogo. Para atualizar o jogo, basta baixá-lo novamente no mesmo link.

Ostriv

Primitka. O jogo está em acesso antecipado - em desenvolvimento. No futuro, ele pode permanecer em seu estado atual ou mudar. Se você não está satisfeito com o que o jogo tem a oferecer no momento, recomendamos que aguarde sua próxima atualização. O site oficial sugere assistir ao roteiro para ver o que será adicionado ao jogo antes de ser considerado finalizado.

Também interessante:

AVALIAÇÕES DE REVISÃO
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
8
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
7
Gráficos (como o jogo fica no contexto da plataforma)
8
Otimização (operação suave, bugs, falhas, uso de recursos do sistema)
8
Processo de jogo (sensibilidade de controle, emoção de jogo)
8
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
8
Justificativa das expectativas
9
Ostriv é uma estratégia decente em tempo real com elementos de gerenciamento. O objetivo é tornar o resultado da fantasia do jogador vivo e semelhante a assentamentos reais com relações sociais entre moradores e problemas da vida real. O jogo claramente tem potencial, embora o projeto em si esteja em algum lugar no meio de seu desenvolvimento.
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3 Comentários
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panPython 'Diebydlo'
panPython 'Diebydlo'
1 ano atrás

É uma pena olhar para lá. Isso DEVE ser jogado.

ZeroZhvk
ZeroZhvk
1 ano atrás

Estou esperando por uma atualização quando haverá incêndios (se já não houver nenhum lol) e epidemias e todas aquelas malditas cidades que as pessoas construíram irão pelo ralo

Root Nation
Root Nation
1 ano atrás
Responda  ZeroZhvk

é cruel

Ostriv é uma estratégia decente em tempo real com elementos de gerenciamento. O objetivo é tornar o resultado da fantasia do jogador vivo e semelhante a assentamentos reais com relações sociais entre moradores e problemas da vida real. O jogo claramente tem potencial, embora o projeto em si esteja em algum lugar no meio de seu desenvolvimento.Fabricado na Ucrânia: análise do jogo Ostriv