Eu não sei porque eu estava tão interessado Abismo Neon. Este representante aparentemente típico do gênero roguelike popular nesta geração praticamente não é diferente de seus numerosos homólogos. Morte permanente? E. Níveis gerados aleatoriamente? E. Para onde quer que você olhe, há semelhanças com Enter the Gungeon, Dead Cells, The Binding of Isaac e outros, mas você não deve descartar imediatamente essa criação da Veewo Games. Dê uma chance, e pode ser que isso o cative mais do que as obras-primas acima mencionadas.
Tudo começa com Hades, que, ao que parece, está reunindo seu esquadrão de bravos soldados. Eles têm que mergulhar nas profundezas do "abismo de néon", onde vivem os Novos Deuses do mundo moderno, que incorporam tudo, desde redes sociais a jogos para celular e "corridas". Não vou me aprofundar no enredo, porque não há nada para se aprofundar aqui - o jogo é quase completamente desprovido de diálogos e outros elementos de distração. Escolha um personagem, caia no abismo e atire em tudo que se move - esse é o ponto.
E, sim, pode parecer que não há nada de original nessa novidade. Os níveis são gerados automaticamente e cada nova sala é fechada até que o jogador atire em todos os arrepios. A entrada para o chefe está escondida em algum lugar. Passe e vá para outro nível - com seu chefe. Bem, entre no Gungeon! Você pode encontrar muitos análogos, mas se a ideia de Dodge Roll é conhecida por sua complexidade de quebrar os dentes, então Neon Abyss parece um pouco mais simples em seu contexto. Ela é mais simples que meu representante favorito do gênero Dead Cells ou um novo Fúria Desencadeada. Atualizações permanentes, que podem ser compradas após cada morte, foram transferidas dela para cá.
Durante a passagem de Neon Abyss, o jogador constantemente se depara com baús, tanto abertos quanto aqueles que exigem chave, salas secretas e todos os tipos de itens com efeitos únicos. É possível descrever por muito tempo tudo o que não destaca em nada o título, mas gostaria de focar no seu destaque. Existem muitos roguelikes, mas quantos roguelikes são parcialmente inspirados na série Pokémon? Sério. Existem muitos objetos diferentes no "abismo", mas o mais interessante deles são os ovos. A partir deles pode chocar seus futuros assistentes, cada um com suas próprias capacidades únicas.
Leia também: Revisão de Paper Mario: The Origami King - RPG sem elementos de RPG
Aqui tudo é decidido pela sorte: talvez ninguém eclodirá, ou talvez uma criatura extremamente útil eclodirá. Alguém protege seu avatar de balas, alguém coleta corações e dinheiro em lugares de difícil acesso e assim por diante. Se você tiver sorte, em uma caminhada você poderá obter uma ninhada enorme, que se transformará em um exército inteiro. Além disso, quanto mais você joga, mais seus "ajudantes" evoluem. Agora você vê por que eu mencionei Pokémon?
É uma mecânica interessante que se encaixa perfeitamente em um jogo desse gênero. Revoluciona algo? De jeito nenhum. Mas é um bom bônus para um jogo já excelente.
Talvez os ovos sejam o destaque do Neon Abyss, eles não são um aspecto chave dele. Tanto Enter the Gungeon quanto Dead Cells exigem uma certa quantidade de habilidade de seus jogadores e, contra seu histórico, Neon Abyss parece mais generoso pela simples razão de que "acaso" é mais importante aqui do que habilidade. Sim, os jogadores com dezenas de representantes do subgênero bullet hell por trás deles irão muito mais longe do que os iniciantes, mas mesmo uma pessoa completamente inexperiente terá a chance de se sentir invencível graças à completa imprevisibilidade de cada nova "semente". É um jogo fácil? De jeito nenhum. Muitas vezes você morrerá e começará tudo de novo, mas um sistema de progressão competente e a chance de um item realmente poderoso cair permitem que você não se desespere mesmo após o décimo fiasco consecutivo.
Leia também: Celeste Review – Perfeição em cada pixel
Se Dead Cells sempre limita o poder potencial do jogador, Neon Abyss não tem limites. É bem possível que no primeiro nível você pegue alguns itens que o transformarão em uma força imparável. E quanto mais você jogar, mais forte seu personagem se tornará. Nesses casos, alguma habilidade pode não ser necessária - a sorte decidirá tudo. Conheço pessoas que odeiam mecânicas assim, mas eu não sou uma delas. É como um cassino aqui: quando você tem sorte, você tem muita sorte. Por exemplo, uma vez ganhei a habilidade de disparar balas explosivas, que, no entanto, muitas vezes causavam danos ao meu próprio personagem. Irritante - até que eu peguei uma vantagem que remove completamente o dano de explosões. Com essa combinação, me livrei de todos os chefes em questão de segundos. Nenhuma habilidade foi exigida de mim - apenas sucesso. Mas essa sorte é muito rara.
Em outras palavras, o combate em Neon Abyss é caótico, imprevisível e brilhante, mas o sucesso do jogador muitas vezes depende da sorte. A maioria desses títulos gosta de punir o jogador pelo menor erro, mas "neon abyss" parece mais benevolente. No entanto, não pode ser chamado de ideal: visualmente é um jogo de ação em pixel tradicional em um estilo cyberpunk "neon". Tudo é muito brilhante e fofo, mas não funcionará para chamar esse estilo de original ou memorável. Masmorras "aleatórias" permanecem assim até você começar a reconhecer padrões familiares. Se em Dead Cells cada novo mundo tem sua própria atmosfera e inimigos únicos, então em Neon Abyss tudo é quase idêntico, exceto por uma mudança sutil na paleta de cores. Não posso elogiar particularmente o acompanhamento musical: embora a trilha sonora do techno seja agradável e memorável, rapidamente se torna entediante devido à falta de variedade.
Leia também: Ghost of Tsushima Review - A Crueldade e Poesia do Samurai Japão
Tem-se a sensação de que os desenvolvedores simplesmente não tiveram tempo suficiente para criar um mundo que fosse verdadeiramente memorável. A esse respeito, Neon Abyss carece de surpresas e, após a terceira hora de jogo, deixa completamente de surpreender. Mas quando a jogabilidade é tão boa, pode ser perdoado. Estou menos entusiasmado em perdoá-la por não poder salvar - de jeito nenhum. Se você iniciou uma viagem ao chefe, terá que sentar-se até o último - e isso geralmente é de 30 a 40 minutos, se você não estiver com pressa. É desagradável, porque eu realmente não quero perder o processo. Mas em Dead Ce... bem, você entendeu.
Finalmente, vou notar que joguei no PS4. A versão do console geralmente é estável, mas há microcongelamentos de tempos em tempos. Acho que futuros patches vão consertar tudo.
Veredicto
Brilhante, excitante e muito inventivo, Abismo Neon definitivamente entrará nas listas dos melhores jogos de plataforma roguelike dos últimos tempos.