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Overwatch 2 se tornou o pior jogo de Steam de acordo com comentários de usuários

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Diablo Immortal já foi classificado pelos usuários como o pior jogo no Metacritic (basicamente, ainda tem uma classificação de usuário de 0,3 lá). Bem, parabéns Blizzard – conseguiram repetir o feito indesejado, mas já em uma plataforma diferente, pois Overwatch 2 foi eleito o jogo com as piores críticas em Steam.

Overwatch 2 apareceu em Steam na semana passada e literalmente em poucos dias coletou mais de 105 avaliações. Infelizmente, mais de 97 deles são negativos. De acordo com o site Steam250.com, onde você encontra não apenas os melhores, mas também os 100 piores jogos da plataforma Valve, Overwatch 2 está no topo desta lista – o jogo de tiro em primeira pessoa multijogador tem atualmente uma pontuação de usuário de 0,96 e apenas 10% de avaliações positivas.

Overwatch 2

Um "sucesso" tão louco de Overwatch 2 significa que levou o título de pior jogo da história Steam na estratégia da Guerra dos Três Reinos, e isso ainda tinha que ser tentado. A maioria das críticas negativas mencionou falta de conteúdo, personagens dominados, bugs e algumas outras reclamações. A propósito, os usuários também não gostaram da política agressiva de monetização - embora a Blizzard devesse saber que essa abordagem teve um forte impacto na avaliação negativa de Diablo Immortal.

A decisão da Blizzard de cancelar o modo cooperativo "Hero vs. Enemy" em Overwatch 2 causou irritação particular. Uma jogada surpreendente, considerando que o modo foi um dos maiores atrativos de Overwatch 2. A Blizzard lançou três missões de história como parte do Overwatch 2: Invasion Bundle, mas o preço de $ 15 provou ser controverso.

Overwatch® 2
Overwatch® 2
Desenvolvedor: Blizzard Entertainment, Inc.
Preço: 0

Apesar dos pontos negativos, Overwatch 2 ainda é jogado por muita gente. De acordo com SteamDB, o número máximo de jogadores simultâneos nas últimas 24 horas foi de pouco mais de 67 mil, e o número recorde é de 75. Há também cerca de 608 mil avaliações positivas. Acontece que há dez vezes mais jogos ruins do que bons.

A situação provavelmente será muito familiar para a Blizzard. Diablo Immortal, um jogo para celular e PC com muitas microtransações, foi esmagado logo após o lançamento por um sistema de monetização que exigia que os jogadores gastassem mais de $ 110 para maximizar seu personagem, o que, para ser honesto, é um pouco além do bom e mal. Mas, apesar de sua classificação extremamente baixa no Metacritic, de acordo com as estimativas dos usuários, conseguiu ganhar quase US $ 50 milhões no primeiro mês de existência.

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