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EA mostrou bots em Battlefield 1 com possibilidade de autoaprendizagem

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Outro dia, a Electronic Arts começou a testar bots de autoaprendizagem no Battlefield 1. Essa solução ajudará a levar a indústria de jogos a um novo nível. Os funcionários da empresa se inspiraram na IA desenvolvida pela empresa Deepmind. A DeepMind é famosa por criar uma rede neural capaz de aprender a jogar videogames em nível humano.

A divisão EA SEED participou do desenvolvimento, que treinou os chamados "agentes" com vídeos de 30 minutos com jogabilidade humana. Esta formação decorreu durante 6 dias.

Bots de IA

Os resultados alcançados pela EA são bastante interessantes. Às vezes, os "agentes" atuam como uma unidade coordenada. Eles aprenderam a recarregar a partir da cobertura, embora também haja momentos engraçados em que os bots giram no lugar. "Os agentes ainda não estão planejando outras ações. Se o agente vir um jogador inimigo, ele realizará outras ações, mas se não houver ninguém no campo de visão, o bot começará a girar em busca de um alvo", diz Magnus Nordin, diretor técnico da divisão SEED .

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Bots de IA

Em última análise, o objetivo do experimento era criar uma IA que tornasse a jogabilidade nos jogos ainda mais interessante. Durante os testes, os bots foram derrotados por jogadores reais no modo "sem equipamentos e cavalos", mas como não era um modo completo, os desenvolvedores não perdem a esperança de novas perspectivas para o desenvolvimento da IA ​​nos jogos.

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Bots de IA

Já houve tentativas de introduzir bots de IA em jogos. A EA acredita que se tornou a primeira empresa a introduzir IA em jogos de tiro. Especialmente em um jogo de tiro realista como Battlefield 1. Um dos desenvolvedores de bots acredita que, mais cedo ou mais tarde, os bots de IA serão capazes de superar os jogadores profissionais em jogos de tiro e isso será um grande passo à frente para a indústria de jogos.

fonte: pcgamer.com

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