Root NationJogosNotícias de jogosOs organizadores da exposição de jogos E3 anunciaram oficialmente seu fechamento completo

Os organizadores da exposição de jogos E3 anunciaram oficialmente seu fechamento completo

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Depois de mais de vinte anos como o maior evento da indústria de jogos, a E3 finalmente fechou e foi declarada morta pelos seus organizadores, a ESA. Após a entrevista do Washington Post com o chefe da ESA e "GGWP" em Twitter, o mundo agora sabe que precisa continuar vivendo sem a E3.

Para quem acompanhou as novidades sobre a E3, este anúncio provavelmente não foi uma grande surpresa. Não houve conferência de imprensa da E2020 em 3, e a E3 2021 foi um evento virtual online que seria o último na história da E3.

E3

No passado, a E3 servia como um local centralizado a partir do qual os três maiores fabricantes de consoles e vários editores podiam fazer todos os seus maiores anúncios de jogos a cada ano. Isso incluiu primeiras análises dos próximos jogos, revelações de novo hardware de console e quase todos os outros tipos de anúncios de videogame que você puder citar. A E3 também foi um evento de verão, tornando-a perfeita para criar agitação e entusiasmo antes da próxima temporada de férias.

O que fez com que a E3 morresse por tanto tempo? Embora a pandemia de 2020 tenha sem dúvida tido um impacto significativo na E3, cancelando totalmente a conferência de imprensa daquele ano, a indústria como um todo tem-se afastado da E3 há anos.

Em 2011 Nintendo estreou seu formato “Nintendo Direct”, no qual todos os trailers e estreias normalmente reservados para a coletiva de imprensa da E3 foram transmitidos em formato de vídeo ao vivo. Outros editores e desenvolvedores logo começaram a migrar para um formato online para anúncios e estreias de jogos, levando a Sony decidiu recusar completamente a participação na E3 2019.

Qualquer que seja o poder que a ESA tinha sobre a indústria de jogos através da E3, está claramente morto há muito tempo, mesmo antes deste anúncio. Na era anterior à Internet e antes das redes sociais, a E3 fazia muito sentido como a principal plataforma para os maiores anúncios de jogos do ano. Infelizmente, a utilidade da E3 para os jogadores sempre consistiu apenas em anúncios.

E3

A utilidade da E3 para os editores estava mais relacionada à publicidade. Mas por que gastar dezenas ou mesmo centenas de milhares em uma conferência de imprensa cara todos os anos quando você pode simplesmente filmar um trailer e terminar o dia? Por que comprar passagens aéreas para um evento anual de anúncio de jogos quando você pode assistir aos mesmos anúncios em casa?

A E3 foi claramente de curta duração para o mundo – pelo menos não para o mundo sempre online em que vivemos agora. No entanto, serviu muito bem ao seu propósito, e muitos jogadores, jornalistas, editores e desenvolvedores têm boas lembranças das várias conferências da E3.

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