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Cities: Skylines II será lançado para PS5 e Xbox na primavera de 2024

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Parece que Cities: Skylines II será realmente enorme. O lançamento de Cities: Skylines II para console foi adiado para a primavera de 2024, e os requisitos de sistema mínimos e recomendados para o jogo tornaram-se um pouco mais altos. A versão para PC do jogo ainda será lançada em 24 de outubro de 2023, conforme planejado originalmente.

Todos que encomendaram em PlayStation 5 або Xbox Série X/S, deverão ser reembolsados ​​automaticamente através destas plataformas. Atualmente, o desenvolvedor Colossal Order não aceita mais pré-encomendas da versão do console. Cities: Skylines II ainda chegará ao PC Game Pass em 24 de outubro e ao Xbox Game Pass na próxima primavera, ao mesmo tempo que o lançamento do console.

Cities: Skylines II

As novas especificações mínimas e recomendadas para PC não são muito diferentes das originais, mas há duas mudanças notáveis. As especificações recomendadas agora exigem um processador AMD Ryzen 7 5800X, não o Ryzen 5 5800X. As especificações mínimas começam com a placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 970 (ou equivalente da AMD), que é uma atualização da GTX 780 original.

Colossal Order explicou que o atraso na atualização do console e na atualização do PC se deve à mesma causa raiz: este jogo é maior e precisa de mais otimização do que se pensava inicialmente. Veja como o estúdio explicou a adaptação do jogo para PC:

“Cities: Skylines II é um jogo de próxima geração e, portanto, possui certos requisitos de hardware. As especificações recomendadas foram definidas enquanto o jogo ainda estava em desenvolvimento. Após extensos testes em vários hardwares, decidimos atualizar as especificações mínimas/recomendadas para uma melhor experiência de jogo.”

Foi um ano difícil para os jogos de computador em geral. A diversidade inerente ao mercado de PC sempre foi um desafio para os desenvolvedores, mas o hardware do console da nona geração está agora à frente de muitas configurações comuns de PC, resultando em jogos ambiciosos com muitos bugs no PC. Com as notícias de hoje de Cities: Skylines II, parece que a Colossal Order está tentando se distanciar desse fenômeno.

Cities: Skylines II

Também não foi fácil para os desenvolvedores garantir a paridade entre o Xbox Series X – o console tecnicamente mais poderoso desta geração – e o Series S, a variante mais barata e menos poderosa do Microsoft. Microsoft exige que todos os jogos sejam lançados com os mesmos recursos em ambos os consoles, e isso levou a vários atrasos, perda de recursos e pelo menos um exclusivo PS5 aleatório. Recentemente Microsoft permitiu que o desenvolvedor de Baldur's Gate 3, Larian Studios, contornasse essas regras, mas em geral o requisito permanece em vigor.

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