Quando a PlatinumGames anuncia um novo jogo, é sempre um evento. Foi o mesmo com Queda da Babilônia, cujo nome foi anunciado pela primeira vez na E3 2018. Infelizmente, desde então, o novo produto sob os auspícios da Square Enix foi adiado mais de uma vez e ainda não sabemos quase nada sobre ele. Agora o estúdio, que prometeu contar pelo menos algo sobre sua ideia no verão, emitiu um comunicado oficial, que se resume à frase "nada está esquecido, ainda estamos trabalhando nisso".
O design de Babylon's Fall é uma reminiscência da série Souls da FromSoftware. Armadura medieval, elementos de fantasia, combate cuidadoso e estilo no espírito da PlatinumGames - tudo isso foi intrigante, especialmente depois do lindo trailer. Mas o que vem a seguir? Em uma nova mensagem, os desenvolvedores confirmaram que “o progresso está no caminho certo e a equipe está trabalhando em um ambiente seguro em casa”.
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https://youtu.be/dF1abEFHyOI
Lembraremos que o título deveria ter sido lançado em PlayStation 4 e PC em 2019. O facto da Square Enix não se ter esquecido disso é inspirador, pois nos últimos dois grandes projectos (Scalebound e Granblue Fantasy: Relink) já foram cancelados. Este ano, a PlatinumGames também não fica de braços cruzados, com o relançamento de The Wonderful 101, que foi originalmente desenvolvido para Wii U, e o anúncio de um novo jogo de Hideki Kamiya, codinome Project GG.