Root NationJogosArtigos de jogosPensamentos do Beta Fechado dos Vingadores da Marvel - O que foi?

Pensamentos do Beta Fechado dos Vingadores da Marvel - O que foi?

-

Eu gostaria de poder dizer que este fim de semana se apoderou de mim, mas não posso - se ao menos! Mas você não pode argumentar com o fato de que o beta é novo "Vingadores" da Crystal Dynamics veio como um trovão no meio de um céu claro. Sim, esqueci-me da existência deste jogo novamente, mas isso não muda o fato de que estava muito interessado em ver o que um estúdio tão famoso preparou - e que tipo de jogo ele realmente é. A última pergunta vem nos incomodando desde o anúncio do novo produto.

O beta fechado no PS4 durou três dias e revelou apenas uma pequena fração do que o lançamento completo oferecerá. Aqui me ofereceram para passar pela versão demo que foi mostrada aos jogadores há um ano e agora para participar de várias missões, a maioria das quais se concentra em dois personagens - Hulk e Kamali Khan.

Vingadores da Marvel

Admito imediatamente: o beta acabou sendo ambíguo. Por exemplo, a mesma missão de demonstração que já vimos, que causou tanta indignação dos fãs, pouco melhorou. Lembro que após o lançamento do trailer, toda a Internet reagiu aos rostos locais dos famosos heróis de quadrinhos e filmes (e sobretudo os comparam exatamente com os filmes) mais ou menos da mesma forma que reagiu ao filme sobre Sônica. Também? Provavelmente. Mas, por favor, tente os fãs.

Pessoalmente, tenho poucas reclamações sobre os rostos dos super-heróis locais, embora nem Scarlett Johansson nem Robert Downey Jr. sejam reconhecíveis neles. Em geral, parece que eles foram desenhados da memória dos filmes. Por exemplo, Bruce Banner se parece muito com Mark Ruffalo - mas não exatamente. De costas, a Viúva Negra é Scarlett, mas de perto... bem, alguém como Thor, em princípio, não se parece com ninguém. Mas você se acostuma com tudo, e não há nada de errado com isso.

Leia também: Spider-Man PS4 Review - O primeiro blockbuster do universo de videogames da Marvel

Vingadores da Marvel
A principal característica do Homem de Ferro é a capacidade de lutar tanto no solo quanto no ar. A gestão aqui é excelente.

Então, voltando ao jogo em si... Eu absolutamente não gostei da primeira missão, que funciona como um prólogo e tutorial. Ele carrega surpreendentemente algum tipo de arcaísmo: paredes invisíveis onipresentes, animação maçante e gráficos ensaboados (no PS4 básico) parecem francamente engraçados contra o fundo "Homem Aranha", que saiu no console dois anos antes. No prólogo, somos dados a jogar como os principais favoritos da geração mais jovem - Hulk, Thor, Homem de Ferro, Viúva Negra e Capitão América. Em outras missões, Kamala Khan - ou "Miss Marvel" - é adicionada ao número de heróis.

Cada um é gerenciado de forma diferente e cada um tem seu próprio conjunto de loções. Thor é, os fãs vão me perdoar, um King Kong moldado - ou Gorilla Grodd dos quadrinhos "hostis" da DC, conhecido por nós por 2 injustiça. O Capitão América me lembrou, inesperadamente, do nosso homem-aranha - provavelmente a coisa toda é que ele também gosta de virar os inimigos com escudos. É impossível mencionar Thor sem comparações com Kratossom – se este prefere machados, então Thor se joga com o martelo Mjolnir. Como no filme, a charmosa Natasha Romanova parece fraca e completamente deslocada no campo de batalha onde os deuses são medidos pela força. Mas essa falta de lógica cômica está em toda parte aqui, então não há razão para se surpreender.

Vingadores da Marvel
Kamala pode muito bem se tornar a personagem mais popular dos Vingadores, em grande parte porque ela é o epítome de qualquer fã de quadrinhos. Mas quão interessante é jogar para ela é outra questão.

Após o prólogo, que termina com a derrota dos heróis e seu (não o primeiro) exílio, somos transportados para o futuro. Agora jogamos como Hulk e Ms. Marvel, que estão em busca de Jarvis, uma IA desenvolvida por Tony Stark.

Esta missão é a minha parte favorita do beta, embora não haja nada de especial nela. A fórmula é muito simples: encontramos um local, os inimigos aparecem, derrotamos os inimigos, vamos mais longe - os inimigos aparecem novamente, damos um tapa neles e assim por diante até chegar a hora do chefe. O controle então muda do Hulk para Kamala, que pode estender e aumentar seus membros durante o combate.

Leia também: Ghost of Tsushima Review - A Crueldade e Poesia do Samurai Japão

Vingadores da Marvel
Entre as batalhas, os jogadores se deparam repetidamente com baús cheios de itens. Sim, saque. E o que você achou? Antes de nós é um jogo de história não aberta, por exemplo homem Aranha, e uma nova variação Anthem.

Que Anthem, Tom Clancy’s The Division 2 (me parece que os criadores se inspiraram mais nele), Marvel's Avengers quer colocar seus jogadores no saque. O saque pode ser encontrado em vários baús espalhados pelo mundo. O saque não é nada interessante: alguma besteira pura, como pulseiras que aumentam a força dos personagens em cerca de um décimo de um por cento, ou um modificador genético que permite ao Hulk trovejar com um pouco mais de eficiência. Entre no menu de personalização de personagens e você será saudado pelas telas de personalização de personagens dolorosamente familiares e sobrecarregadas de informações. É tudo a base de um serviço de jogo baseado em saque, mas super-heróis? Perdoe-me por procurar lógica em Os Vingadores, mas de alguma forma não acho que o Hulk ficará mais forte com todos os tipos de chocalhos de lata de lixo.

Vingadores da Marvel
Não procure lógica no jogo, não existe. Sim, o Hulk deveria matar todos os inimigos em um golpe, mas isso não acontece. Da mesma forma, ele deve arrombar todas as portas sem ter que procurar botões vermelhos especiais.

"O principal não é que você jogue como o Hulk, mas que você jogue como sua versão do Hulk", dizem os desenvolvedores, mas tudo isso parece pouco convincente. No entanto, cada um decide por si mesmo.

Mas o principal é o sistema de combate. Qualquer amante de atiradores saqueadores, ou seja lá como esse subgênero é chamado agora, confirmará que sem um bom combate (e variedade, mas isso é beta, então não podemos julgar esse aspecto do jogo), os jogadores simplesmente não poderão suportar o ciclo de moagem sem fim. Quanto mais interessantes e viciantes forem as batalhas do jogo, mais fácil será para nós perdoarmos sua monotonia. Então, o que é "Vingadores"?

Vingadores da Marvel
Alguns personagens são mais interessantes de interpretar do que outros. Mas eu não estava entediado a maior parte do tempo - quem não gostaria de jogar como o Hulk em um jogo moderno, afinal?

É difícil dizer. Ouvi opiniões diferentes - tanto "chata" quanto "legal" e "o diabo resolverá". Basicamente, pertenço à última categoria. Alguns elementos da ação realmente dão certo: acertar os inimigos com o martelo de Thor é agradável graças ao som de toque que acompanha cada golpe e a vibração do controle, e a destruição do Hulk é divertida de assistir. Cada personagem tem três habilidades que demoram muito para recarregar após o uso - elas também são legais de usar. Mas devido às escalas de saúde do RPG, o poder do personagem diminui imediatamente de alguma forma. Eu queria o caos e a destruição de Prototype, e consegui outro Anthem. No entanto, não posso negar que o jogo tem perspectivas - se os desenvolvedores derem vida a cada um de seus personagens, eles poderão atrair um milhão ou dois jogadores.

Não tocamos em mais dois aspectos do jogo - a história e os gráficos. O primeiro, no entanto, você não pode julgar especialmente pelo beta. Os desenvolvedores já admitiram que Kamala Khan é seu personagem favorito de toda a lista, e isso é evidente no próprio jogo: ela está mais viva do que todos os outros, enquanto muitos outros personagens parecem atores de palco. Tenho certeza de que os Vingadores não nos surpreenderão com nenhum enredo incrível, mas ficaria feliz em estar errado.

Leia também: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order Review - Monte seus Vingadores

Vingadores da Marvel
“Avengers” é um jogo que evoca muitas emoções. Por um lado, aqui estão eles, personagens favoritos. Por outro lado, o maldito modelo de serviço. E a ação é aparentemente épica e emocionante, e de alguma forma tudo é dolorosamente monótono. É claro que nada está claro. Estamos aguardando um lançamento completo e estamos um pouco tristes porque o Crystal Dynamics não pertence Sony - talvez ela não tivesse permitido tal confusão. Mesmo que você seja contra exclusividades em princípio, limpe o histórico Sony Entretenimento interativo, é improvável que você consiga.

Quanto à série visual, Marvel’s Avengers é mediano nesse quesito. Compare com qualquer coisa: parece melhor também "Homem Aranha", e A divisão 2, e Anthem. Mas, novamente, estamos comparando beta, então não tiramos conclusões. Mas chamá-la de extremamente bonita não sai da língua - tudo é de alguma forma normal, mundano, sem a destruição estonteante do mundo (que eu gostaria muito, porque com o Hulk) e vistas legais. Mais uma vez, as paredes onipresentes são irritantes - eu não sou um grande fã mundos abertos, mas parece ilógico conduzir os heróis em corredores estreitos com scripts. Cenas fixas, que cheiram a economia, não adicionam confiança. A Crystal Dynamics não podia pagar isso com Lara Croft!

Vingadores da Marvel
E o que é isso... ah, então que tipo de jogo é esse. Agora é claro.

No entanto, a coisa toda não está nem nos corredores, mas no gênero - nada me convenceu de que fazer "Vingadores" parecido com o destino é uma boa ideia. Nada mesmo. Escalada de lootbox, microgerenciamento e todos os tipos de "limites" para personalização - não gosto desse jardim de infância em nenhum lugar e, especialmente, não gosto daqui. Em geral, tenho muito respeito pela Crystal Dynamics e avalio sua trilogia Tomb Raider muito bem. Eles são verdadeiros criadores de blockbusters cinematográficos que combinam grandes locações, jogabilidade bacana e narrativa habilidosa. Mesmo Shadow of the Tomb Raider, que decepcionou a muitos, tem uma série de vantagens (e visualmente poucos conseguiram abordá-lo até agora) - vantagens que não espero ver em "Os Vingadores", onde todos os elementos do jogo foi emprestado de alguém.

Em vez de um veredicto

Mesmo antes do beta eu entendia isso Marvel’s Avengers – é algo estranho, e meu tempo com o jogo não dissipou esse pensamento. Em vez de fazer um jogo single-player clássico, onde uma história interessante e uma jogabilidade bem pensada estariam no centro de tudo, os desenvolvedores (cem por cento - a partir da submissão da editora) correram para pintar Destiny. A BioWare fez exatamente o mesmo uma vez, e você se lembra de como tudo acabou.

Não estou com pressa para avaliar Os Vingadores - felizmente, ainda não é necessário. Gostei de alguns aspectos e estou até "com medo" de que o lançamento completo me cative por uma dúzia ou duas horas, assim como The Division 2 me cativou. Mas como lá, então aqui, tenho quase certeza de que o sedimento permanecerá desagradável.

Inscrever-se
Notificar sobre
convidado

0 Comentários
Avaliações incorporadas
Ver todos os comentários