Categorias: notícias de TI

У Steam apareceu suporte oficial para controladores Sony DualShock e DualSense

Administração Steam adicionou suporte para controladores PS5 à plataforma. Com o patch mais recente Steam surgiu a possibilidade de integração de controladores Sony PlayStation Dualense і DualShock – ferramentas essenciais para desenvolvedores de jogos e informações para jogadores estão agora disponíveis.

Valve adicionado ao centro de controle Steam classificação e filtros para exibição de jogos compatíveis, bem como o botão de configurações do controlador, os desenvolvedores puderam especificar recomendações para o uso dos controladores. Ao contrário dos consoles, o PC não possui nenhuma restrição à conexão de controladores – as restrições são impostas apenas pela API de entrada. De acordo com as estatísticas Steam, 12% dos usuários da plataforma jogam regularmente com gamepads e, em alguns jogos, os jogadores os utilizam quase exclusivamente. Os controladores são úteis em jogos de esportes e de corrida, arcades, alguns RPGs e jogos de luta.

No ano passado, ocorreram mais de 3 bilhões de sessões de jogos com controladores na plataforma, das quais 60% foram jogadas com o gamepad do Xbox e 27% foram jogadas com soluções de console. PlayStation. A minoria restante caiu para Steam Deck, Switch Pro e outros modelos. Durante o mesmo período de novembro de 2019, ocorreram 990 milhões de sessões desse tipo, sendo 76% provenientes do controle do Xbox e 19% dos gamepads do PlayStation.

Vale ressaltar que todos os controladores oficiais e de terceiros com suporte às APIs XInput e DirectInput no Steam por padrão, eles são definidos como controladores de Xbox, então sua participação nas estatísticas é maior, mas o desempenho dos gamepads PlayStation são "honestos". Administração Steam determina a popularidade dos controladores Sony altas vendas de consoles PlayStation 4 e 5 e reconhece que um número significativo de jogadores na plataforma ainda os utiliza, por isso faz sentido fornecer-lhes suporte total.

O suporte, porém, agora será dividido em “completo” e “parcial”, as conexões USB e Bluetooth para DualSense e DualShock também serão diferentes. Suporte total significa operação adequada de quase todas as interações do jogo, mas não necessariamente compatibilidade com todas as funções do controlador. Não está claro como a saída de áudio será suportada nos controladores e se será implementada. Suporte parcial significa que alguns elementos podem não funcionar, mesmo que o controlador seja determinado corretamente - não se tornará completamente inútil, mas às vezes você terá que usar o teclado ou o mouse. EM Valve admitiu que o suporte do gamepad PlayStation é mais difícil de implementar do que o Xbox, e os desenvolvedores serão incentivados a usar a API de entrada para todos os gamepads do console, incluindo o Switch. A implementação levará algum tempo, mas também afetará os desenvolvedores independentes.

Leia também:

Partilhar
Julia Alexandrova

Café. Fotógrafo. Escrevo sobre ciência e espaço. Acho que é muito cedo para conhecermos alienígenas. Eu acompanho o desenvolvimento da robótica, apenas no caso...

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com*