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A Meta revelou o fone de ouvido de realidade mista Quest 3 antes de sua estréia em VR Apple

O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, revelou a próxima geração do fone de ouvido de realidade mista Quest 3. Coincidentemente (ou não), isso aconteceu poucos dias antes Apple estava prestes a lançar seu fone de ouvido que poderia mudar o mercado, que ainda é dominado pelo Meta.

O dispositivo, com preço de US$ 499, será 40% mais fino que o headset anterior da empresa e contará com realidade mista de cores que combina elementos de realidade aumentada e virtual (AR/VR). Isso foi relatado por Mark Zuckerberg. A empresa também anunciou que reduzirá os preços dos fones de ouvido Quest 2, adicionando aprimoramentos de desempenho destinados a fornecer uma experiência de usuário mais suave.

De acordo com Zuckerberg, o Quest 3 terá um novo chipset Qualcomm com o dobro do desempenho gráfico do Quest 2. Ele disse que o dispositivo chegará ao mercado no outono e prometeu mais detalhes na conferência anual AR/VR da empresa em 27 de setembro.

O anúncio de Zuckerberg ocorre menos de uma semana antes da rival tecnológica Meta, uma empresa Apple, deve apresentar seu primeiro dispositivo de realidade mista premium, que terá um preço de cerca de US$ 3.

Os dispositivos Quest 2 e Quest Pro da Meta respondem por quase 80% dos 8,8 milhões de headsets de realidade virtual vendidos no ano passado. Em segundo lugar, com 10% de participação no mercado, ficou o dispositivo Pico da empresa chinesa ByteDance, proprietária do TikTok. No entanto, apesar de seu domínio, a Meta está tentando vender sua visão de um "metaespaço" de mundos virtuais interconectados e expandir o mercado para seus dispositivos além da comunidade de jogos de nicho.

De acordo com cálculos da Reuters, 8 dos 10 principais aplicativos da loja Quest estão na categoria de jogos. Após um pico de interesse durante a pandemia, as vendas de fones de ouvido despencaram no primeiro trimestre. este ano, e o mercado geral de headsets AR/VR encolheu 54,4% em relação ao ano anterior. A receita do segmento Reality Labs, que inclui vendas de headsets, caiu 50% no trimestre mais recente. Isso está um pouco fora de linha com as previsões da Meta, que esperava que o metauniverso da empresa atingisse 100 milhões de unidades de hardware em uma década, metade das quais seriam seus próprios dispositivos.

No entanto, os analistas dizem que o crescimento irá abrandar até ao final do ano, com os jogos a continuarem a ser o caso de uso dominante. Embora aqui Meta seja ameaçada pela empresa Sony, que domina o mercado de consoles com o PS5. Em fevereiro Sony lançou seu próprio headset para jogos de segunda geração, PS-VR2, e tem suporte de desenvolvedor significativo. A Meta parece estar a apostar neste mercado, tendo já combinado a apresentação oficial do Quest 3 com o game show anual.

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Svitlana Anisimova

Maníaco por escritório, leitor louco, fã do Universo Cinematográfico Marvel. Eu sou 80% prazer culpado.

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