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Analistas: a maioria dos projetos de negócios do metaverso fechará em 2025

Analistas acreditam que a maioria dos projetos na área de negócios do metauniverso será encerrada em 2025. A fé de Mark Zuckerberg no metamundo permanece firme, mas nem todos compartilham sua crença de que essa visão de realidade virtual/mista é o futuro de como trabalhamos e jogamos online. Uma delas é a empresa de pesquisa de mercado Canalys, que prevê que a maioria dos empreendimentos no metaespaço fechará em 2025.

A Reality Labs, a unidade focada em hardware Meta e aspirações de metaespaço, perdeu cerca de US$ 16 bilhões desde o início do ano passado e está cortando a produção como resultado, incluindo um smartwatch com duas câmeras. Mas Zuckerberg ainda acredita que o metaespaço acabará gerando centenas de bilhões, se não trilhões, de dólares. E isso apesar do ceticismo compartilhado por metade de todos os adolescentes e alguns funcionários da Meta.

O Register relata que Canalys está no campo dos céticos. Matthew Ball, o principal analista da empresa, perguntou: “A metanet é a próxima fronteira digital ou um poço de dinheiro inchado? Com dezenas de bilhões de dólares já investidos, os custos e atrasos do próprio progresso da Meta são um barômetro."

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Ball fez uma boa observação sobre o impacto do atual clima econômico global no metaverso. Com o aumento da inflação e a perda de empregos, muitas pessoas estão lutando para sobreviver quando se trata de despesas diárias, portanto, é improvável que investir em itens virtuais como NFTs seja tentador. Ball reconheceu que os jogos são uma área em que o metaespaço pode encontrar sucesso, junto com o "entretenimento adulto", mas que o setor empresarial enfrentaria dificuldades.

No entanto, grandes empresas como Microsoft, NVIDIA, Apple e Google, continuam a investir no metaespaço. Segundo estimativas de consultores, já foram investidos US$ 177 bilhões na plataforma e, até 2030, esse valor pode chegar a US$ 5 a US$ 13 trilhões.

O gigante de pesquisa rival Gartner está mais otimista em relação ao metaespaço. Estima-se que até 2026, um quarto do mundo gastará pelo menos uma hora por dia fazendo compras, trabalhando, se comunicando ou aprendendo no mundo virtual, e 30% das organizações oferecerão produtos ou serviços nesse cenário digital.

No início deste mês, a Meta revelou o Meta Quest Pro, um headset autônomo de US$ 1500 projetado para funcionar no metaespaço. Ela também aumentou o preço base do Meta Quest 2 para US$ 400. O Meta Quest 3 está programado para chegar a um preço mais baixo no próximo ano, mas o Meta ainda está lutando para que as pessoas se interessem pelo metaespaço, e as empresas que investiram na plataforma podem sofrer como resultado.

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Julia Alexandrova

Café. Fotógrafo. Escrevo sobre ciência e espaço. Acho que é muito cedo para conhecermos alienígenas. Eu acompanho o desenvolvimento da robótica, apenas no caso...

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