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Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, mas não isso

Ainda me lembro do hype em torno do álbum Love, que foi chamado de "o novo disco dos Beatles". Todos nos garantiram que o novo produto seria um presente inesquecível para todos os fãs dos Beatles que sonhavam em ouvir algo novo de seus ídolos. E muitos acreditaram. Mas o que parecia ser algo novo e fresco acabou sendo nada mais do que um alardeado álbum de remixes, e depois de cinco músicas eu tive um grande desejo de voltar ao que eu ouvia antes de Revolver e Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band. Por que estou fazendo isto? Mas antes disso Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidade surpreendentemente acabou por ser o mesmo Amor, mas para os fãs de The Legend of Zelda. Ela se parece com Zelda e soa como Zelda, mas não é Zelda. E quanto mais eu jogava, mais eu queria voltar para The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Não pense, no entanto, que esta introdução deve assustá-lo. De jeito nenhum. Mas destaca o jogo estranho que estamos vendo. Já se passaram 3 anos desde o lançamento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e durante esse tempo tornou-se talvez o novo jogo mais influente dos últimos cinco anos. Todos os anos, um ou outro estúdio tenta imitar sua aparência. Em 2020, os imitadores mais proeminentes foram Genshin Impact, Immortals Fenyx Rising e… Hyrule Warriors: Age of Calamity. E quem disse que você não pode se imitar?

Bem, esse não é bem o caso - afinal, Age of Calamity não foi feito pela Nintendo, mas Omega Force, de propriedade da Koei Tecmo. Mas sendo um exclusivo do Nintendo Switch, o jogo parece uma prequela oficial do aclamado Breath of the Wild. Isso é o que ela é, em geral, especialmente se você acredita nos materiais promocionais. Mas como é mesmo?

Confuso? Vamos em ordem. Hyrule Warriors: Age of Calamity é Zelda em tudo, menos na jogabilidade. Falando em IP, sim, é XNUMX% The Legend of Zelda. E quanto à jogabilidade, este é mais um reskin de Dynasty Warriors e a segunda parte da série Hyrule Warriors. O gênero de tais jogos é chamado de "musou". A jogabilidade em tais jogos é extremamente caótica e em grande escala: como regra, um ou mais guerreiros essencialmente destroem exércitos inteiros. A jogabilidade em si está ligada a combinações e ao pressionamento mais agressivo dos botões do gamepad.

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Em geral, já discutimos tudo isso no artigo sobre Hyrule Warriors. Tem gente que odeia musou, e tem fãs. Alguém dirá que o gênero é estúpido e chato, enquanto alguém vê profundidade tática nele. Não vamos procurar o certo e o errado - é muito mais interessante considerar o que a novidade tem a ver com Breath of the Wild.

Age of Calamity se passa 100 anos antes de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Apesar do fato de que quase todos os materiais promocionais indicavam que esta é uma prequela de história completa, na verdade era sobre uma linha do tempo diferente. Ou seja, Age of Calamity não faz parte do cânone como tal. Esta é, de fato, uma fanfic muito séria e cara baseada em motivos.

Se você se considera um fã de Breath of the Wild, provavelmente está se perguntando o que os escritores imaginaram aqui, principalmente porque o gênero musou não costuma envolver nenhum tipo de enredo. Mas neste caso, o esforço é imediatamente visível: o jogo tem muitos protetores de tela, totalmente dublados, e os mesmos atores que trabalharam no original foram convidados para o microfone. Absolutamente tudo é feito para ser o mais parecido possível com BOTW: o mundo, o estilo, os movimentos dos personagens e até o combate. Link cozinha comida, abre o mapa e usa as mesmas habilidades de antes. Fontes, design de interface do usuário e até sons são retirados diretamente de Breath of the Wild. Agora você entende o que eu estava falando sobre Amor? Como o cachorro de Pavlov, eu deveria ter ouvido os efeitos familiares quando automaticamente peguei o cartucho levemente empoeirado.

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O jogo aconselha você a descobrir e aprender combinações. Cada lutador tem seu próprio conjunto de ataques épicos capazes de esmagar um exército inteiro em um instante.

Embora eu entenda totalmente por que o Omega Force se esforçou tanto para pintar cada pixel, ainda não acho que deva ser copiado assim. Isso faz com que pareça um mod de fãs muito caro, em vez de um jogo com alguma ideia própria. Porque não importa o quão bom seja, os sons familiares da interface sempre o lembrarão de um jogo melhor. Porque poucas pessoas podem vencer Breath of the Wild - com todo o respeito aos desenvolvedores.

Em essência, este é um blockbuster de Emmerich. Se BOTW era um jogo de quebra-cabeça tranquilo onde as batalhas não aconteciam com muita frequência, Age of Calamity dificilmente tem uma pausa. Isso é ação, e muito legal. Aprender cada novo personagem é interessante, e esse processo é sempre acompanhado de exclamações de "uau", "foda-se" e outras, menos censuradas. Assim como a série Clone Wars de Genndy Tartakovsky nos deu Star Wars com esteróides, Age of Calamity faz o mesmo com Zelda. E isso é legal. Não muito profundo, mas muito eficaz.

Não tenho dúvidas de que os fãs do Dynasty Warriors ficarão encantados. Este é o melhor representante do gênero - e isso é tudo. Mas e os fãs da série Nintendo? Eles conseguiram sua prequela? Aqui sou forçado a dizer isso dificilmente. Há uma tonelada de enredo aqui que é igualmente encantador e cativante, mas aqueles que esperam que Age of Calamity continue os temas do original ficarão desapontados. O jogo começa literalmente com uma viagem no tempo. O que mais adicionar aqui? Sim, existem os mesmos grandes personagens, mas o tom da história é completamente diferente. Se BOTW (estou cansado de fazer comparações, mas como pode ser de outra forma?) foi um pouco sombrio e dramático, então em Age of Calamity a história é muito mais brilhante e alegre. Não revelarei todas as cartas, mas direi simplesmente que não resta um rastro da antiga melancolia.

É importante notar não apenas atores familiares, mas também uma excelente trilha sonora. A trilha sonora aqui é adequadamente épica e muito, muito legal.

O aspecto técnico não pode ser ignorado. A versão demo de Age of Calamity (recomendo baixá-la - é uma ótima maneira de conhecer o gênero) sofreu com quedas na taxa de quadros. E o jogo em si? Bem… funciona. Não, não 20 fps, tudo é muito melhor, mas parece que os desenvolvedores queriam lançar uma novidade para uma revisão nova e mais poderosa do Switch. Porque o atual está se esforçando o máximo que pode. Isso é especialmente perceptível no modo portátil, no qual um certo "sabão" pode ser rastreado. Mas isso não afeta a impressão geral, embora, afinal, esse gênero simplesmente precise de um modo de 60 fps.

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Finalmente, gostaria de observar que, infelizmente, Hyrule Warriors: Age of Calamity não está traduzido para o russo. Isso é uma pena - especialmente considerando que este é um prequel de um jogo localizado muito legal.

Veredicto

Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidade é um ótimo jogo Dynasty Warriors e um Legend of Zelda muito medíocre. Ela é espetacular, emocionante e simplesmente legal, mas ainda falta algo. Uma coisa é certa: ela não tem igual no gênero musou.

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Denis Koshelev

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