Categorias: Artigos

Boa noite, somos da Ucrânia: os melhores jogos domésticos

Pode ser difícil associar a Ucrânia a nomes famosos dos videojogos, mas o nosso país é rico naqueles que trabalham com paixão e com bastante sucesso na sua área favorita. Hoje veremos alguns dos jogos mais queridos e famosos originados na Ucrânia. Apesar de muitos nomes não serem realmente conhecidos do público ocidental, a indústria na Ucrânia tem estado em franca expansão recentemente, e muitos gigantes do mercado, como Ubisoft, estão abrindo novos estúdios em cidades como Kiev e Odesa.

Então, vamos relembrar os títulos e séries mais importantes e respeitados do talvez o país de maior sucesso da ex-URSS no campo dos jogos.

STALKER

Tudo começa com STALKER - talvez o jogo mais popular da Ucrânia. Desenvolvido pela GSC Game World e baseado na lendária história de ficção científica Picnic by the Side de Arkady e Boris Strugatsky e no filme Stalker de 1979 de Andrei Tarkovsky, tornou-se um clássico cult e recebeu várias sequências. O primeiro jogo da série, STALKER: Shadow of Chernobyl, foi lançado em 2007. A segunda parte, STALKER: Clear Sky, foi lançada em 2008. STALKER: Call of Pripyat foi lançado em 2009. O tão esperado STALKER 2 deveria ser lançado em 2022.

O primeiro jogo conta como em 2006 ocorreu a segunda explosão de natureza desconhecida na usina nuclear de Chernobyl. Essa explosão altera a zona de exclusão, tornando-a não apenas radioativa, mas também paranormal. O governo decide cercar a área perigosa com um perímetro e fronteiras militares. Apesar disso, bravos aventureiros conhecidos como stalkers não têm medo de mergulhar fundo na área em busca de valiosas formações anômalas chamadas artefatos. Muitos deles terminam suas vidas tragicamente entre anomalias perigosas e mutantes implacáveis.

Os jogos são principalmente de tiro em primeira pessoa com elementos de sobrevivência e RPG: isso significa que, juntamente com os elementos de um jogo de tiro 3D comum, o jogador espera um ambiente constantemente hostil que complica significativamente as condições de sobrevivência. A principal característica desta série são as locações criadas com base em imagens documentais filmadas na zona de exclusão da usina nuclear de Chernobyl.

cossacos

E novamente vale a pena mencionar GSC Game World, um estúdio que realmente começou sua jornada com a criação de uma série de estratégias históricas em tempo real chamadas Cossacks. Os jogos eram extremamente populares na Ucrânia e na Rússia, mas não muito populares no exterior, o que é uma pena.

O primeiro jogo da próxima série foi lançado em 2001. É um verdadeiro tesouro para os fãs de estratégias clássicas em tempo real. Jogabilidade quase perfeita para o gênero, uma atmosfera autêntica, uma variedade de facções, excelentes gráficos - tudo isso permitiu que os cossacos competissem em pé de igualdade com gigantes do gênero como Age of Empires.

A GSC Game World, fundada em 1995 por Sergey Hryhorovych, ia fazer um jogo de aventura como seu primeiro projeto. No entanto, os desenvolvedores não tinham a experiência necessária.

A estreia foi chamada WarCraft 2000. Foi uma modificação em larga escala da conhecida estratégia da Blizzard. O jogo apareceu em acesso gratuito na Internet no início de 1999, após o que a GSC imediatamente assumiu um novo projeto chamado DoomCraft. Foi rapidamente fechado e os desenvolvedores se envolveram de perto em um projeto completamente único chamado "Cossacks: European Wars".

E embora nada tenha sido lançado na série "Cossacks" há muito tempo, isso pode mudar a qualquer momento. Afinal, com o renascimento das estratégias nos últimos anos, esse parece um cenário lógico.

contre Jour

E3 Best Mobile Game (GamePro), E3 Best Mobile Game Finalist (IGN), E3 Best Mobile/Portable Game Nominee (Game Critics Awards), App Store Game of the Year… Ucrânia.

No jogo, o usuário é solicitado a controlar uma criatura parecida com uma bolha que deve superar obstáculos e coletar itens que adicionam certas habilidades e habilidades. Há um total de 60 níveis de dificuldade variável. O jogo foi desenvolvido por 7 meses, levou mais 2 meses para se preparar para o lançamento. Como resultado, o Contre Jour de Maxim Hryniv tornou-se o jogo do ano para Apple iPad em 2011. Em 2012, Maksym Hryniv recebeu um prêmio e um diploma na 8ª cerimônia de premiação IMGA em Barcelona.

Para ser justo, poucas pessoas sabiam que o jogo era ucraniano. Em particular, seu criador Maksym Hryniv não queria ser chamado de desenvolvedor ucraniano. De acordo com suas palavras afiadas, não havia "mercado de jogos ucraniano" para ele. 

Survarium

Survarium é um MMO de tiro em primeira pessoa gratuito com elementos de RPG. Desenvolvido pela empresa ucraniana Vostok Games, é bastante popular desde o seu primeiro lançamento, embora o suporte deva terminar em 2022.

Curiosamente, a maior parte da equipe de desenvolvimento também trabalhou no STALKER Survarium original, ambientado em um mundo pós-apocalíptico após um desastre ambiental. De acordo com o enredo do jogo em 2020, os desastres ambientais que ocorrem no mundo levam à extinção de ecossistemas inteiros, que são substituídos por enxames de parasitas. A vegetação muda, aumenta e se espalha. As tentativas dos humanos de destruir a Floresta queimando falham, apenas piorando a situação. Devido à perda de usinas, o mundo não tem eletricidade, a fome e a anarquia começam.

Os humanos estão tentando destruir a Floresta com um vírus especialmente projetado. Depois de algum tempo, as cidades ficam cobertas de pólen anômalo, o que causa uma epidemia de uma doença desconhecida. Mata a grande maioria da população mundial em um ano. Você está sentindo o espírito STALKER, não está? 

Leia também: Horizon Forbidden West Review - Um mundo aberto como nenhum outro

Warface

Warface foi desenvolvido pela filial de Kyiv da Crytek - Crytek Kyiv. No entanto, esta informação tornou-se conhecida do grande público apenas em agosto de 2011, após o anúncio oficial do jogo.

Warface é um shooter online multiplayer que é distribuído no modelo Free2Play. E ele é extremamente bem sucedido. Extremamente! Em 26 de janeiro de 2013, o jogo bateu o recorde na categoria "O maior número de jogadores simultaneamente em um servidor de um shooter online". Foi listado no Guinness Book of Records.

Warface é um jogo de tiro militar em primeira pessoa ambientado em 2023. O jogo oferece batalhas PvP clássicas completas com uma divisão em classes de personagens, bem como missões PvE conjuntas. Por muito tempo, a divisão ucraniana foi uma das mais bem-sucedidas e produtivas da Crytek, mas se separou da empresa alemã. A Crytek Kyiv anunciou a saída da empresa-mãe e a renomeação do estúdio para Blackwood Games.

Metro

Atirador ucraniano, cujo enredo é baseado no romance "Metro 2033" do escritor russo Dmytro Hlukhovsky. É um dos jogos de nível AAA ucranianos mais notáveis ​​depois do STALKER, e agora, quem sabe, talvez seja ainda maior do que ele. O primeiro jogo da série foi desenvolvido pela 4A Games, fundada pelos nativos do GSC Game World um ano antes do lançamento de STALKER: Shadow of Chernobyl. A trama do jogo se desenrola na Moscou pós-apocalíptica, principalmente no metrô de Moscou, a partir da estação onde o personagem principal Artem cresceu. A imprensa mundial respondeu positivamente ao jogo. Em junho de 2011, a 4A Games anunciou Metro: Last Light, que foi um grande sucesso.

Também em 2017, Metro Exodus foi anunciado. Lançado em 2019. Como os jogos anteriores da série, Exodus recebeu críticas positivas e, em seu primeiro mês após o lançamento, o jogo alcançou o número dois nas paradas do Reino Unido.

Em 12 de maio de 2014, devido à crise política na Ucrânia e à adesão da Crimeia à Federação Russa, o estúdio anunciou uma mudança para a cidade maltesa de Sliema. Desde então, o estúdio principal está localizado em Malta, e o escritório de Kyiv tornou-se secundário.

Em agosto de 2020, Embracer Group adquiriu a 4A Games através de sua subsidiária Sabre Interactive por US$ 36 milhões. A Koch Media, bem como sua subsidiária Deep Silver, que é a editora da série Metro, também se juntaram anteriormente à Embracer Grupo. Após a invasão das tropas russas no território da Ucrânia em fevereiro de 2022, a Saber Interactive disse que todos os funcionários do estúdio de Kyiv poderiam se transferir para outras empresas pertencentes à Sabre.

menos -

Collapse é um jogo de tiro em terceira pessoa ucraniano com elementos slasher. Collapse conta a história do último lorde sobrevivente chamado Rodan. O jogo se passa no território do chamado "Landfill", localizado em uma floresta remota em Troeshchyna na cidade de Kyiv e seus arredores. 

Leia também: OlliOlli World Review - Uma evolução fantasmagórica da icônica série de skate

Então do que se trata? Em 2013, ocorreu um terrível desastre no centro de Kyiv, cujas causas permanecem um mistério. A maior parte da Ucrânia se transformou em uma enorme zona anômala. Um grande número de pessoas morreu ou desapareceu, e aqueles que sobreviveram contaram histórias incríveis. A anomalia não era visível do satélite, e qualquer tentativa de estudá-la rendeu poucos resultados. Cinco anos depois, aconteceu o que as pessoas chamaram de "A Primeira Agressão" - a anomalia começou a crescer rapidamente, capturando a Europa e gerando milhares de criaturas sanguinárias.

Mais uma vez nos encontramos no meio de Kyiv - infelizmente, não resta muito dela. Ao contrário do Metro, o jogo não foi um grande sucesso, mas foi um jogo caro, épico e impressionante. E muitos jogadores na Ucrânia e no exterior ainda se lembram dela com carinho.

Sherlock Holmes

A Frogwares, uma empresa ucraniana independente com sede em Kyiv, foi fundada em 2000 em Dublin e está envolvida principalmente no desenvolvimento de videogames baseados em histórias. Mais conhecido por jogos épicos sobre Sherlock Holmes.

O jogo mais popular da série é provavelmente Sherlock Holmes: The Awakened. O título combina 2 universos artísticos: as obras de Arthur Conan Doyle sobre Sherlock Holmes e os mitos de Cthulhu do pai do gênero horror, Howard Lovecraft.

Ainda na franquia, você pode destacar o bem sucedido "O Testamento de Sherlock Holmes" e o ambíguo "Sherlock Holmes: A Filha do Diabo". Em 2019, o estúdio lançou seu primeiro jogo de detetive de mundo aberto, The Sinking City.

Criostase: Sono da Razão

O estúdio Action Forms, fundado em 1995 em Kyiv, era relativamente desconhecido e agora parou completamente seu trabalho. A maior franquia da empresa é o simulador de caça aos dinossauros Carnivores, mas a maioria das pessoas se lembra de seu sucesso Cryostasis: Sleep of Reason.

Survival horror foi lançado em 5 de dezembro de 2008 e contou a história do meteorologista Oleksandr Nesterov, que acidentalmente entrou em um quebra-gelo nuclear que ficou preso no gelo do Ártico muitos anos atrás. A capacidade única do herói de entrar nas memórias dos personagens mortos e mudar suas ações, feitas pouco antes da morte, permitiu-lhe corrigir os erros da tripulação e evitar a morte do capitão, que por sua vez salvou o próprio navio do desastre.

Leia também: Reverie Knights Tactics Review – Assustador, mas não sem potencial

O jogo recebeu críticas mistas de críticos que afirmaram que, apesar de toda a atmosfera e boa história, a jogabilidade parecia um pouco monótona e o sistema de combate era bastante desajeitado. No entanto, uma característica fundamental do jogo, ou seja, a atmosfera assustadora que mantinha os jogadores em constante tensão, ressoou com os jogadores.

Se você quer ajudar a Ucrânia a combater os ocupantes russos, a melhor maneira de fazer isso é doar para as Forças Armadas da Ucrânia através Salva vida ou através da página oficial NBU.

Leia também:

Partilhar
Denis Koshelev

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com*

Ver Comentários

  • "E embora nada tenha sido lançado na série "Cossacks" há muito tempo, mas isso pode mudar a qualquer momento." - como não deu certo? Cossacks 3 foi lançado em 2016

    cancelar resposta

    Deixe um comentário

    O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com*

    • Já se passaram 6 anos desde aquele momento, então já faz muito tempo

      cancelar resposta

      Deixe um comentário

      O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com*