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Opinião sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Este ano já houve muitos títulos e jogos de destaque que imediatamente reivindicaram o título de GOTY. Mas não importa o quanto as obras-primas exclusivas se destaquem Sony e jogos multiplataforma do Japão, ninguém conseguiu evitar o hype do jogo da lendária série The Legend of Zelda, que se tornou o carro-chefe do novo console Nintendo Switch. Até mesmo os conhecedores do mundo dos jogos, há muito acostumados com a emoção que cerca o lançamento de cada novo jogo da série, ficaram surpresos com a recepção que Breath of the Wild recebeu da crítica. Em alguns dias, ele subiu ao topo da lista dos “melhores jogos de todos os tempos”, e suas coleções no Metacritic foram superiores a qualquer uma das previsões mais ousadas. Ela é realmente tão boa?

Existem muitas razões pelas quais The Legend of Zelda: Breath of the Wild não esperava por um milagre. Muitos eram céticos em relação a ela, até mesmo fãs devotados. No final, parecia que este era um exemplo de como a Nintendo está tentando desesperadamente assumir o controle de tópicos populares – com um grande atraso. Aos olhos de observadores externos, distantes da Nintendo, tudo isso parecia uma farsa - a empresa atrasada está tentando desesperadamente imitar os mundos abertos de jogos como The Elder Scrolls V: Skyrim. E depois do nível gráfico do terceiro “Witcher”, o pedido da empresa para retratar toda a beleza e grandeza do mundo parecia cômico. E isso sem mencionar o fato de que esta é a verdadeira longa história em que estamos, e sabemos que na maioria das vezes as longas histórias no mundo dos videogames terminam mal.

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No entanto, a empresa não pode ser subestimada. São os jogos da Nintendo que lideram constantemente as listas dos melhores jogos de todos os tempos - de vários "Zeld" a Super Mario e assim por diante. O desejo japonês pela perfeição está mais forte do que nunca nestes estúdios e, como resultado, obtivemos, talvez, cem por cento de jogo do ano.

Opinião sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Aqueles familiarizados com a fórmula de The Legend of Zelda sabem aproximadamente o que esperar. Alguém que nunca jogou esses jogos pode duvidar se Breath of the Wild será adequado para eles. Afinal, “Zelda” nunca (com raras e vergonhosas exceções) saiu do console Nintendo, e se você não teve a sorte de ter consoles ou dispositivos portáteis desta empresa em sua vida, provavelmente não está familiarizado com o aventuras de Link.

Para quem não sabe, vamos explicar: The Legend of Zelda é uma série de jogos de longa duração que conta a história da busca de Link. Os jogos acontecem em vários períodos de tempo, e na maioria das vezes nosso herói (sim, o nome do herói é Link, não Zelda) tem que salvar a Princesa Zelda do sinistro Ganon. É muito difícil entender o cânone e a linha do tempo, mas não é necessário curtir The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que, como nenhum outro jogo que tenho na memória, é adequado para iniciantes.

O gênero desses jogos é RPG de fantasia, mas varia frequentemente. Existiam, de fato, plataformas, ou jogos isométricos para dispositivos portáteis. Em consoles "grandes", RPGs de terceira pessoa mais clássicos são lançados com mais frequência. No papel, The Legend of Zelda: Breath of the Wild lembra Skyrim ou "The Witcher", mas depois de algumas horas de jogo fica claro que existem realmente poucas semelhanças. Aqui, a diferença entre a abordagem dos jogos ocidentais e orientais é muito visível: o sistema de missões não é construído em torno de "vá lá" claramente indicado e os personagens, em sua maioria, não são dublados, embora as cenas principais ainda sejam dubladas. , o que já é uma novidade.

Antes de prosseguir para o jogo propriamente dito, você também deve abordar o tema da plataforma. Apesar da opinião popular de que The Legend of Zelda: Breath of the Wild é, na verdade, o primeiro e principal exclusivo do Switch, não é assim. Inicialmente, o jogo foi planejado para o segundo console - o malsucedido Wii U, mas as terríveis vendas deste último obrigaram os japoneses a reconsiderar sua estratégia e tentar a já familiar jogada - lançar o jogo simultaneamente em dois de seus consoles. Isso aconteceu na época do GameCube e do Wii. Devido ao fato de a versão Switch ter se tornado a parte mais proeminente, Zelda no Wii U permaneceu como uma característica fundamental - o uso de uma segunda tela, que era necessária para o mapa e o inventário.

Opinião sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Se você planeja comprar esta versão específica, tenha isso em mente. Na apresentação do Wii U da Nintendo, foram-nos mostradas muitas das possibilidades do gamepad do Wii U, mas no último momento toda essa funcionalidade foi cortada - supostamente porque "não cabia e interferia no jogo". Isto, claro, é um absurdo. Eles simplesmente não queriam tornar um jogo pior que o outro. Em todos os outros aspectos, estas são duas versões idênticas; as únicas diferenças são as resoluções (720p é produzido pelo Wii U, enquanto o Switch exibe 900p na tela da TV e 720p no modo portátil) e desempenho em algumas cenas: o Wii U às vezes "gagueja" durante cenas particularmente movimentadas, causando FPS ceder; O switch é mais estável, especialmente no modo portátil – o console às vezes pode ficar lento quando encaixado. Ambas as máquinas produzem 30 FPS.

Existem muitas razões pelas quais The Legend of Zelda: Breath of the Wild é considerado por muitos não apenas o melhor jogo portátil da história, mas também possivelmente o melhor jogo inicial para um console. Em muitos aspectos, as vantagens começam quando o jogador percebe que algo que incomodou os jogadores quase desde o início do aparecimento do “Zelda tridimensional” desapareceu. Estamos falando, é claro, de longos tutoriais e seções introdutórias obrigatórias. Éramos conduzidos pelo cabo e obrigados a procurar as armas necessárias à passagem, e dicas e conselhos constantes eram tradicionalmente dados pelo companheiro de Link, que quase sempre era chato. Mas não há nada disso em Breath of the Wild.

Quando dizemos mundo “aberto”, queremos dizer a ausência de fronteiras entre os mundos e a relativa liberdade de escolha. Mas esta liberdade não é relativa aqui. Assim que nosso Link acordar e iniciar sua aventura, o jogador poderá fazer absolutamente tudo o que quiser, por sua própria conta e risco. Um mundo verdadeiramente enorme se abre diante de nós - excedendo o tamanho de Skyrim - mas não temos mapa nem guia. Ninguém segura nossa mão ou nos incomoda com aulas chatas. Você precisa entender quase tudo sozinho - até mesmo os elementos mais importantes. Não há outro jogo dos últimos anos que eu me lembre considerado o jogador É como se nos dissessem: “Sabemos que você consegue fazer isso sem ajuda”. Vocês não são idiotas." Essa abordagem lembra os primeiros jogos da série, que, de fato, criaram o conceito de “mundo aberto”.

A história de The Legend of Zelda: Breath of the Wild é contada com a ajuda de flashbacks, o que permite a Link não se importar com a ordem de suas ações. Quaisquer masmorras (o "recurso" principal da série) podem ser concluídas em qualquer sequência. Um movimento simples, mas engenhoso.

Opinião sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild

O jogo tenta honestamente impressionar com seus gráficos, o que, de uma forma incrível, consegue - e isso depois da beleza fenomenal Horizon Zero Dawn. Claro que objetivamente este último vencerá em termos técnicos, mas isso não significa que The Legend of Zelda: Breath of the Wild pareça ruim. Não, é até muito bom, em grande parte graças ao incrível estilo artístico. Não importa se está em uma TV grande ou na tela do Switch, o jogo parece brilhante e atmosférico. Picos nevados das montanhas, cores exuberantes dos campos, vulcões e do mar - nada disso parece desatualizado. É o jogo mais bonito da série e uma das coisas mais impressionantes dos estúdios da Nintendo.

Há muito o que fazer em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A principal atividade nas primeiras dezenas de horas (prepare-se para um longo passeio) dos jogadores será a busca por santuários. Santuários são arenas ou masmorras criadas para testar ou ensinar. Alguns deles são testes de engenhosidade (você pode se lembrar do Portal), e alguns fazem você testar suas habilidades de combate. Essas masmorras não são novidade na série, mas antes tudo era um pouco diferente: cada masmorra sempre tinha apenas uma forma “correta” de passar. Mas como Breath of the Wild usa um mecanismo de física para todos os seus quebra-cabeças, os jogadores não estão mais de mãos atadas.

Não é mais necessário encontrar esta arma ou cajado específico para passar pela masmorra - vá como quiser. Você pode fazer tudo "corretamente" ou, francamente, "quebrar" o quebra-cabeça, o que é ainda melhor. Ao final de cada santuário, uma pequena recompensa espera por você, que pode ser trocada por um coração de vida adicional ou um aumento de resistência no valor de quatro peças. Como não há nível de personagem ou habilidades atualizadas aqui (para horror dos jogadores ocidentais), esta será a principal forma de “atualizar”. Sem problemas - você terá que matar muitos inimigos principalmente para saque.

Isso não é tudo o que pode ser feito sem afetar o enredo. Além disso, no jogo há uma grande quantidade de "sementes Korok", que podem ser encontradas de várias maneiras. Todo o mapa do jogo está fechado e para abri-lo é necessário encontrar e escalar as grandes torres. Isso já nos lembra uma possível inspiração completamente inesperada - os jogos Far Cry dos estúdios Ubisoft. Por fim, você pode procurar cidades, acampamentos e preencher um enorme compêndio de criaturas e armas. Tudo isso levará dezenas de horas, durante as quais você praticamente não poderá mexer no enredo. Você nunca será forçado a fazer nada – simplesmente não existe uma maneira “errada” de jogar The Legend of Zelda: Breath of the Wild. De alguma forma, de um jogo que deveria emular os jogos modernos ao ar livre, Breath of the Wild se tornou o melhor representante do gênero. Alguns gênios do mal trabalham na Nintendo.

Tudo o que fiz no jogo, fiz depois que descobri sozinho. Todos os segredos e elementos da trama foram conquistados por mim. Claro, tive que procurar algo na Internet - não sou um veterano de Zelda e parte da lógica deste mundo permanece incompreensível para mim.

Opinião sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Para finalmente explicar como este jogo difere de todos os seus antecessores, observarei o que acontece com o item mais lendário de toda a série - a Master Sword. Esta espada é uma arma de culto sem a qual é impossível imaginar Link; É como Darth Vader sem sabre de luz vermelho. Mas esta espada não nos foi dada – de forma alguma. Não há menção a ele. Percebendo que ele deveria estar em algum lugar, corri para procurá-lo, estudando cuidadosamente os enigmas e dicas do NPC. Tendo descoberto onde ele poderia estar, fui em busca, resolvendo quebra-cabeças, matando monstros e explorando cada canto deste vasto mundo. No final, quando finalmente alcancei a espada, tive uma sensação de verdadeira euforia.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild tem um nível de complexidade incomumente alto. Recentemente, a Nintendo tem se esforçado para criar jogos para o maior número possível de pessoas - é por isso que os jogos outrora incrivelmente duros Super Mario Bros. tornaram-se muito acessíveis. Mas com este jogo parece que voltamos aos tempos da primeira parte.

Apesar de existirem monstros simples, quase todas as colisões podem ser fatais para Link. Absolutamente todas as armas do jogo quebram e muito rapidamente. Espadas, arcos, machados e assim por diante servirão apenas por um curto período de tempo e você não fará nada com eles. Esse recurso pode incomodar francamente quem não gosta dessa mecânica, mas dessa forma o jogo nunca parece monótono. Mesmo o quinquagésimo campo de bokoblinov não parecerá rotineiro, porque é sempre necessário encontrar uma nova abordagem. Ele rolará uma pedra contra eles ou se esgueirará e explodirá os barris? Talvez usar uma runa ou confiar na força bruta? Estas escaramuças são obrigatórias não só para o saque, mas também para a sobrevivência banal - cada inimigo larga a sua arma, o que é sempre necessário, porque a sua pode quebrar a qualquer segundo.

Mesmo que você tenha bombeado seriamente seu Link e estocado armas mortais, você deve estar sempre pronto. Poções em The Legend of Zelda: Breath of the Wild não estão em todos os cantos e você não poderá comprá-las. Para sobreviver, você tem que fazer tudo sozinho. Uma variedade de pratos que você mesmo deverá preparar ajudará a restaurar a vida perdida. Dentro do jogo há um minijogo sério sobre culinária. Durante o jogo, você coletará uma variedade de ingredientes - frutas, vegetais, carne, partes de monstros e assim por diante. Tudo isso pode ser preparado.

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Produtos diferentes proporcionam efeitos muito diferentes: algo cura apenas alguns corações e algo adiciona novos ou tem efeitos especiais. Não é menos interessante aprender quais receitas são mais eficazes do que passar nos testes dos santuários. Às vezes você não consegue: jogue o rabo de algum monstro, um cogumelo ou qualquer outra coisa no fogo, e algo nojento vai cozinhar. Não há receitas no jogo, pelas quais só estou grato - é muito emocionante aprender tudo sozinho. Se esses experimentos não forem para você, você pode baixar uma lista detalhada de receitas no aplicativo do smartphone.

Opinião sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild

O mundo em The Legend of Zelda: Breath of the Wild vive sua própria vida de acordo com suas próprias leis e sua própria lógica. Você pode aprender essas leis por tentativa e erro. Por exemplo, uma vez eu estocei as armas mais mortais e a armadura mais durável e comecei a conquistar um santuário particularmente difícil. Mas eu não estava destinado a alcançá-lo - nuvens se acumularam no céu e Link foi atingido por um raio. Por que? Acontece que se você carregar uma arma de ferro, ela pode atrair raios. Resta esconder-se ou jogar fora toda a munição. É cruel, mas é assim que o mundo funciona aqui. Você também tem que se acostumar com o fato de que se chover você não conseguirá escalar as pedras - é muito escorregadio. Mas nesses momentos seus passos não são tão audíveis, por isso é lógico tentar capturar o acampamento inimigo.

A narrativa tranquila deixa os jogadores com total liberdade de ação. De acordo com o enredo (se você for muito sensível a possíveis spoilers moderados, pode pular este parágrafo), cem anos antes do início do jogo, problemas aconteceram ao mundo, e o eterno culpado Ganon derrotou Link e seus aliados e capturou Zelda. Mas antes da destruição completa, a princesa fez Link dormir por cem anos. Ao acordar no início do jogo, você não se lembra de nada. Agora você precisa embarcar em uma aventura e lembrar quem você é e como derrotar Ganon. Nada de superinventivo – a história da amnésia é tão antiga quanto o mundo – mas nada mais é necessário. Estamos motivados, o ambiente e o objetivo estão traçados.

Apesar do grande entusiasmo da maioria dos jornalistas, ainda existem alguns problemas aqui. Por exemplo, os dubladores nas versões em inglês e russo. The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi em muitos aspectos um "primeiro": nenhum jogo da série havia sido dublado anteriormente e, para usuários que falam russo, este é o primeiro The Legend of Zelda oficialmente traduzido para o russo.

Alguém ficou completamente satisfeito com o desempenho dos localizadores russos, mas por muito tempo não consegui ouvir. Felizmente, após a atualização, o jogo permite alterar a dublagem no menu, para que você possa jogar com texto em russo ou inglês e dublagem em japonês. Em qualquer caso, você pode ouvir os atores apenas durante raras cenas particularmente importantes, então sua impressão dificilmente será estragada.

O jogo, aliás, suporta Amiibo – estatuetas interativas da Nintendo, que se tornaram uma verdadeira sensação após seu lançamento. Mais de cem já foram lançados, incluindo diversas estatuetas específicas para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Os números permitem que você obtenha baús e itens especiais, o que é bom, mas fiquei agradavelmente surpreso ao descobrir que absolutamente qualquer Amiibo funciona – até mesmo cartões lançados apenas para jogos Animal Crossing. Anexe um cartão ou figura ao console e você terá uma agradável surpresa - vários alimentos. Se você tem muitos Amiibo, pode “estocar” assim todos os dias, mas não com mais frequência - as figuras são usadas apenas uma vez por dia.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild provavelmente continuará sendo o lançamento mais barulhento deste ano. É até uma pena para outros jogos excelentes que permanecerão na sua sombra. Este é um jogo enorme e monumental onde todos encontrarão algo para si. De alguma forma, é o mais complexo em décadas e o mais acessível para iniciantes. Nos últimos anos, o gênero de mundo aberto tornou-se quase o principal, mas com toda a minha experiência, ainda fiquei impressionado com a escala e o desenvolvimento do Hyrule local.

E, claro, mais uma qualidade distintiva que não deve ser esquecida se você jogar no Switch – a portabilidade. Este é um enorme RPG que você pode nunca não desligue e leve-o sempre com você. Ela está sempre à distância do braço. Num trem, metrô, ônibus, avião ou no campo sem Internet, pode haver um mundo inteiro com você. Este é um progresso tecnológico incrível. Já vimos jogos portáteis impressionantes com centenas de horas de jogo, mas nunca algo deste nível. Ver esses gráficos em um formato tão pequeno é incrível. Não consigo imaginar pessoas que ficarão indiferentes a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Esta é uma criação notável de desenvolvedores incríveis – um jogo que pode vender o Nintendo Switch.

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