Ao longo de sua história, a série Battlefield ocupou um lugar muito importante bem no centro do gênero. Os jogos não eram tão arcade quanto Call of Duty e nem tão hardcore quanto Operation Flashpoint/ARMA. Um meio-termo respeitável, incrivelmente fascinante. E agora, tendo visitado os campos de batalha de guerras como a Segunda Guerra Mundial e o Vietname, e vagado pelo Iraque e pela China, a criança DICE está a dar um passo atrás. Para a Primeira Guerra Mundial. Acabei de voltar do DLC do Battlefield 1 para contar como o jogo está bom no momento.
O que levou ao Battlefield 1 MBT?
O próprio fato de uma franquia tão popular entrar em um período impopular - e praticamente não haver atiradores sobre PMV - faz com que tanto a EA quanto a DICE prestem atenção. Na verdade, BF1 tinha apenas um concorrente, Verdun, mas era, novamente, quase um simulador, e é bastante óbvio porque o desenvolvedor não foi hardcore em todos os campos.
Após o anúncio do jogo, começaram as discussões intermináveis de historiadores de sofá, poltrona e outros berçários sobre o quão correto ele é em geral... Bom, o que é mostrado nos trailers é ação, tiroteios ferozes, dinâmica de furacão. Se alguém não sabe, a Segunda Guerra Mundial foi quase uma guerra de trincheiras, e qualquer tentativa de atirar carne na infantaria foi rapidamente abatida pelo inimigo com metralhadoras. Os críticos agarraram-se a ele como uma sanguessuga faminta a um elefante, e a sua posição, curiosamente, é compreensível e até bem argumentada.
Porém, para mim pessoalmente, não se trata nem do equilíbrio da franquia, mas sim do fato de a frente estar se movendo. Ele não podia deixar de se mover, e sem a mesma ação, sem tiroteios e sem dinâmica, não haveria mudanças. Battlefield 1 mostra exatamente esses momentos, e depois de um mês sentado nas trincheiras, estou pedindo por Verdun.
Mas isto é um retiro e é hora de acabar com isso! O teste beta aberto de Battlefield 1 mostrou que a franquia é forte e a DICE não perdeu o controle. Apenas um mapa - "Deserto do Sinai", apenas dois modos - Conquista e Rush, 10% de armas, sem personalização - e ao mesmo tempo é divertido jogar até sentir as unhas coçarem.
Primeiro em tudo
Sendo um fã da série Battlefield, tentarei escrever de forma mais impressionada, e não lançar fatos nus. Então, a primeira coisa que percebi depois de quatro horas de jogo não é Battlefield 4, ou Battlefield 3, ou Hardline. Este é um representante único do gênero, semelhante às partes anteriores apenas no esqueleto.
Os pontos-chave do jogo permaneceram os mesmos - quatro classes que se adaptam perfeitamente a todos os aspectos da batalha, pontos-chave no mapa, destrutibilidade e até mesmo uma Levolution única na forma de LINDAS tempestades de areia e artilharia incontrolável. No entanto, mesmo pela jogabilidade fica claro que Battlefield 1 é, em primeiro lugar, mais hardcore que seus antecessores e, em segundo lugar, é muito mais “compacto”.
Deixe-me explicar - devido ao fato de as armas no início do século 20 serem imperfeitas, experimentais e, em geral, as damas serem melhores, as distâncias de tiro foram encurtadas. De qualquer forma, é assim que me sinto - no mapa do "Deserto do Sinai", as escaramuças foram conduzidas principalmente a distâncias de até 20 metros, e os atiradores simplesmente cobriram a ofensiva. As aeronaves geralmente têm um alcance de tiro mínimo e, na verdade, são legais para ovos cozidos.
Não existem mais máquinas automáticas como o G3 e o SCAR-H, os rifles semiautomáticos não disparam pior que as metralhadoras, as metralhadoras não disparam com mais precisão do que as submetralhadoras e não superam as pistolas em precisão. De qualquer arma, exceto rifles não automáticos, é muito inútil atirar além de 25 metros - a propagação e o recuo tornam o spray pouco controlável e, ao contrário do Battlefield 4, o tiro único quase não salva o dia.
Senhores, entrem no tanque
A técnica no Battlefield 1 também mudou. Reis de batalha rápidos e manobráveis (com suspensões que os chineses criaram com esterco e palha, porque cada pato derrubava a visão) transformaram-se em gigantes lentos e aterrorizantes que podem mudar completamente a maré dos acontecimentos. A peculiaridade dessas fortalezas móveis é que elas contêm várias torres ao mesmo tempo, e sem muita gente - e tais equipamentos podem acomodar até 5 pessoas - um tanque não pode disparar nem do canhão principal, apenas de uma metralhadora.
Ao mesmo tempo, quase todas as classes podem danificá-los - até mesmo um atirador com armas padrão é capaz de remover até 26% de sua força graças aos cartuchos perfurantes. A propósito, durante 10 rodadas, não notei um único jogador envolvido nisso, embora os atiradores de elite no Deserto do Sinai representassem metade do time.
A aviação foi a maior e mais agradável mudança no Battlefield 1 para mim. Não, não são seus voos ou controlabilidade - o fato de que pode ser abatido com armas de infantaria. Aqueles tempos gloriosos estão de volta, quando no Battlefield 1942 roubámos fragmentos de aliados em caças, matando aviões com uma pistola...
Não se preocupe, também não me esqueci dos nossos irmãos menores. Já tive a oportunidade de montar pôneis antes - por exemplo, em Mount & Blade, no entanto, no Battlefield 1 MBT é especialmente bom. É bom pressionar a pechtura, é bom usar um tabuleiro de damas e atirar em movimento, e é duplamente bom que não seja tão fácil derrubar um cavaleiro assim.
Quase não andei em equipamento de combate de pequeno e médio calibre, mas andei com facilidade em um trem blindado - uma excelente inovação no Battlefield 1. Esta máquina mortal reforçada anda sobre trilhos, tem cinco ou seis posições de armas livres e é capaz de capturar o desejado em um ponto instantâneo Vale a pena dizer o quão difícil é explodi-lo?
O salário é suficiente para tudo
O sistema de bombeamento para Battlefield 1 MBT foi devolvido do Hardline - para aumentar o nível, uma certa quantia de dinheiro é dada, cerca de 90 dólares por vez, e você pode gastá-lo em qualquer coisa. Você pode comprar novos tipos de armas, dispositivos, novas granadas, pistolas e até armas brancas. O bombeamento também é realizado por classe, embora o indicador disso não seja mostrado em nenhum lugar. Quanto mais a classe for nivelada, melhores armas estarão disponíveis para ele. Por exemplo, um rifle antitanque ou um rifle totalmente automático de um médico.
Entre as pequenas vantagens, notei o seguinte. É muito, muito bom que agora as perturbações com o equipamento - subir para dentro, subir de um lugar para outro e assim por diante - tenham sua própria animação. Sim, para entrar no tanque é preciso abrir a porta e entrar, o que torna o jogador um alvo indefeso por um segundo e meio. Por outro lado, o envolvimento é criado de forma incomunicável.
Gosto muito de muitos recursos táticos, como granadas de fogo e gás, e correr com baioneta é hilário, principalmente considerando os gritos do personagem nesse momento. O locutor é apenas um idiota e, em vez de termos modernos, ele fala termos antigos. Digamos que o ponto "B" ele com um sotaque inglês cavalheiresco chama de "Manteiga" e não de "Bravo", e em vez de "Alfa" diz "Appleé". Bem, apenas nós-nós-nós!
Agora vou passar pelas deficiências. No Battlefield 1 MBT, há um problema de equilíbrio muito perceptível. É quase impossível para a infantaria destruir tanques sem abordá-los de frente. Sim, granadas especiais funcionam perfeitamente, minas são ótimas, mas a arma antitanque causa 10-15 de dano. Levando em conta que existem APENAS cinco cartuchos, o problema é perceptível, principalmente no deserto do Sinai, onde existem grandes espaços abertos. No modo Rush, embora os primeiros transmissores ainda estejam intactos, os tanques são quase imortais, a menos que alguns bons jogadores os levem a sério.
Metralhadores pendurados em armaduras, como no trailer, são mortos em lugares desconhecidos e de maneiras desconhecidas. Além disso, estou muito, muito triste com a otimização do código de rede. No Battlefield 1 MBT, funciona para mim a 60 FPS – uma bênção, meu dragão de mão MSI GTX 950 JOGOS 2G prolonga o jogo em configurações altas, esfriando até 67 graus Celsius. Mesmo assim, travamentos, atrasos e outras alegrias da vida online começam a acabar com os nervos já instáveis já no segundo tempo do jogo - é por isso que estou esperando tanto bots no Survarium!
Além disso, estou emocionado com uma das cinco medalhas disponíveis no MBT - pela posse de armas autocarregáveis. Aí, como segunda condição, e não se cumprem ao mesmo tempo, mas um após o outro, é necessário colocar 10 tiros na cabeça. Como pessoa que passou mais de uma dezena de rodadas no Battlefield 1, declaro que o jogo, assim como as partes anteriores, não funciona com tiros na cabeça, pois a probabilidade de levar um tiro na cabeça é perfeitamente ilustrada por esta imagem:
Ah, os clássicos... Bom, a medalha só me faz sorrir, e só por acaso dá para colocar cabeça. Este é todo o problema das armas do Battlefield 1 no momento - de duas dúzias de barris, apenas três ou quatro merecem atenção.
Uma espingarda, é claro, é kosher, um PP de tiro rápido é útil devido à cadência de tiro, e um rifle semiautomático com mira telescópica é eficaz em distâncias médias. Metralhadoras são meh, atiradores são muito situacionais. Mas o combate corpo a corpo está mais divertido do que nunca - agora apenas tiros de baioneta (de uma corrida - eu adoro isso!) e um ataque lateral, você precisa trabalhar com outras armas cortantes, às vezes três vezes.
Meu senhor, fique à vontade para se surpreender
Já falei bastante, mas nem falei dos gráficos... Ela no Battlefield 1 MBT é simplesmente fabulosa. Imortalize as explosões pelo menos com uma pintura a óleo e pendure-as na parede, as texturas e o design estão além de qualquer elogio, os efeitos são alucinantes. E as configurações gráficas não afetam muito isso, então recomendo que você tenha um bom PC.
Lembro que o DLC do Battlefield 1 durará até 8 de setembro. Você pode baixá-lo no Origin, ocupa cerca de 7 GB no disco rígido. Os requisitos oficiais do sistema do jogo são assim:
- Intel Core i3-6300T ou AMD FX-4350 com frequência de 3,3 GHz
- arranjo 8 GB
- NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 com 2 GB de memória de vídeo
- Versão de 64 bits do Windows 7 e DirectX 11
Também chamo a atenção para o fato de que é improvável que proprietários de 8 GB de RAM consigam jogar sem atrasos após uma hora no Battlefield 1 MBT - o problema de código de rede mencionado acima pode na verdade ser um problema de vazamento de RAM.
Jogabilidade e impressões do Battlefield 1 MBT
Resultados do Battlefield 1 MBT
A Primeira Guerra Mundial acabou sendo tão divertida que estou pensando seriamente em pré-encomendar o jogo. Apesar dos pequenos mal-entendidos que o MBT pretende revelar, o novo papel é desempenhado e parece melhor do que qualquer um dos seus antecessores. Não é à toa que o jogo se chama Battlefield Won.
Checkout Pré-encomenda do Battlefield 1 é possível através do Origin e na plataforma de negociação G2A.com, onde o jogo é tradicionalmente mais barato. Eu também aconselho você a dar uma olhada Perguntas frequentes sobre o jogo Em nosso site. É isso, escreva sua opinião sobre o jogo e sobre o artigo. E lembre-se: não somos suporte técnico, sua opinião é MUITO importante para nós!
Escória bagunçada.